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强烈建议出个索拉等级(世界等级)无限制降低的功能,减少强度争议

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世界等级连降2-4级的情况下,不仅利好锄大地,更利于给各种角色一个出场机会,连秧秧都能爽玩。很多人诟病的菲比死绑光主,单走体验差。只要世界等级能足够低,想咋玩就能咋玩,看谁还敢说。各位觉得如何最近每个版本都在提相关工单,可惜一直没等到这个功能。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-02-20 17:50回复
    最重要的,宁愿减少日常奖励也要降更多世界等级的人,也能说明他是真的想xp玩游戏,想咋玩就咋玩。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-02-20 17:52
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      2025-10-11 08:41:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得挺好


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-20 17:57
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        还有一点,在升级技能界面开一个可以使用背包箱子的快捷键,每次升级技能还要退出到背包开箱子,还很容易忘记自己要选什么材料


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-02-21 03:17
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          跟我想一起去了xd,8. 大世界等级:高等级大世界可指定低等级进行切换,方便大世界锄大地。例:索拉8跳过索拉7直接降到索拉6。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-02-21 03:21
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            短期不可能 目前大世界也是卡的卖点之一 要不然最高2个等级大世界怪物一个等级为啥 就是不让你随便来个人都能割草


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-02-21 12:37
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              我说实话别生气,这个做不到的。逻辑归根结底是利好小部分玩家,但从运营角度看,代价是换来大盘的活跃度下降。类似这种从玩家角度看,只有利无害的改善很多,通常都是能增加游戏自由度的,而运营方要看这种变化是怎样影响大盘的。
              你想,降低大世界等级,不用想就知道大伙图省事直接就降了,换来的就是刷声骸的时间减少了,对应的就是活跃度下降。从有利一面想,你真的觉得在有强力队伍的前提下,玩家自发为自己增加难度去刷声骸的比例会不少吗?
              别说刷声骸这种次要的事情,就是每期深渊难度一有调整,闹腾的就不少,也就是那些想自发地改变自己操作方式去体验不同感觉的玩家真是少之又少,大伙都图个省事罢。
              所以,有利的仅仅是那些很少数的玩家,不利的地方是显而易见的。


              IP属地:广东7楼2025-02-21 14:36
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