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回复:说出你们心中的黑马角色和陷阱角色

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邮差在巅七出场率有3.8%就能说明强度了


IP属地:浙江来自Android客户端64楼2025-02-21 11:19
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    邮差真的很强但能别开局送那修机信了吗


    IP属地:山东来自Android客户端65楼2025-02-21 11:42
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      2026-01-18 07:58:33
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      拉拉一个辅助位自带10%修机减速也不知道想干嘛


      IP属地:广东来自iPhone客户端66楼2025-02-21 12:29
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        你觉得排到爱哭鬼很难赢是因为现在还在玩爱哭鬼的不是厨子就是绝活。你对爱哭鬼的这个理解也可以往提琴身上套,都是建立在一个理想状态下的,现在这个版本传统守尸屠大多都挺乏力的事实上只要你队伍里有一个强救人位你就很难通过守椅打节奏,爱哭鬼也不具备太高的追击能力做不到秒人,只能说是什么都沾点但是什么都不精,稍微遇到点强势求生就很难打了


        IP属地:河北来自Android客户端67楼2025-02-21 12:42
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          拉拉队员保人就是一拖四,完全认可幻想流辅助的说法牵制其实到平均线了,但人家满速修机的也是这个牵制,你扣10修机牵制不比人家强,那我凭啥选你


          IP属地:湖北来自Android客户端68楼2025-02-21 13:01
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            陷阱:喧嚣员神
            黑马:记者火灾雕刻愚人金


            IP属地:黑龙江来自Android客户端69楼2025-02-21 13:06
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              厂长算吗?以前玩还能信息差,而且好多人不会绕木炭,以前胜率还蛮高,不过在阿星火了一段时间后,人类多少都会打了,挺坐牢的,但又有好多人说厂长强度蛮不错,也不知道是不是阿星带火后给了许多人一种错觉,但事实是在没有信息差后牢厂强度应该在t2的,或者说接近使徒,但依赖追猎的存在


              IP属地:浙江来自Android客户端70楼2025-02-21 15:51
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                3


                IP属地:河南来自iPhone客户端71楼2025-02-21 16:00
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                  2026-01-18 07:52:33
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                  邮差大副很真实


                  IP属地:吉林来自Android客户端72楼2025-02-21 17:37
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                    邮差完全同意。
                    黑马还有蜘蛛也可以算半个


                    IP属地:湖南来自Android客户端73楼2025-02-21 18:18
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                      你说大副陷阱那估计佣兵也差不多


                      IP属地:广东来自iPhone客户端74楼2025-02-21 18:49
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                        黑马没人说木偶吗,不打掉一点血,打了被抗刀还是,还能二救,联合遇见擦刀好多次还没打死,打个排位三把低保一中午遇见三把木偶


                        IP属地:山东来自Android客户端75楼2025-02-21 19:15
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                          前几个赛季打大副还可以,但上个赛季开始玩了几把排位之后,发现大副就是超绝吃屎体验了,不怎么分但是上分太慢了遂玩机械师,只要监管抓我就行;拉拉吃基本功,野排队友信不了一点;邮差确实感觉可以,虽然我还是没搞懂怎么放狗;红蝶嘛,多练练其实没什么压迫感,队友秒倒使用四字真言“麦乐保瓶”即可,有ob更是无需在意


                          IP属地:江苏来自Android客户端76楼2025-02-21 20:57
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                            黑马 邮差 记者 空军 邦邦 破轮 爱哭鬼
                            陷阱 拉拉 机械


                            IP属地:重庆77楼2025-02-21 23:55
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                              2026-01-18 07:46:33
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                              大副只是被更强的刷下去了,屠夫又没什么新的守尸监管,说是陷阱还不至于,但笨重是真的,拉拉自保确实在及格线一下一点,但如果转点思路明确还是能合格的,这是个四个人的游戏,拉拉的牵制虽然不算强但是稳定,两段加速防架点和转点也能用,就是考验转点思路,本身有不多不少的修机减速,抓她不如抓修机位,拉拉的辅助很看阵容,配合ob位和某些牵制和修机位可以补容错和拉上限,陪跑还是不错的,常态加速和小冲刺拉点转点都有用,复活也给了监管一定压力,有压力操作就有可能变形,总之拉拉强度还是有,就是很吃队友的角色和队友本身的牵制基本功


                              IP属地:河北来自Android客户端78楼2025-02-22 04:08
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