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回复:这次盐场改革还是舍本求末,提点建议希望策划看到

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奖励设置成阶梯制度, 俱乐部平均红500以内 1.0系数
600-700 1.5 800-1000 2.0系数 1000-1100 3.0 1200-1400 4.0
奖励里面给点缺的东西 白玉彩玉灵贝
不然完全没必要打丹


IP属地:四川46楼2025-02-20 20:23
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    我觉得只要最低奖励能香一点,最高奖励能鸡肋一点,就可以了,玩法什么的无所谓


    IP属地:广西来自Android客户端48楼2025-02-20 20:55
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      2026-01-16 15:12:34
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      XXQPG9Y7麻烦各位大佬点一下回归


      IP属地:陕西来自Android客户端49楼2025-02-20 20:56
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        确实,提高奖励才是核心


        IP属地:辽宁来自Android客户端50楼2025-02-20 21:01
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          虐杀平民不就是氪佬的乐趣吗?这个游戏之所以成功是因为给了平民空间,游戏有大量的平民基数,氪佬才杀的爽,你给平民全玩脱坑了你看还有几个人氪金


          IP属地:湖南来自Android客户端51楼2025-02-21 00:50
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            根本原因在于十殿转盘给的太多了 这个机制就有问题 给这么多 不就是让白嫖都洗4 50红么 资源一下子贬值


            IP属地:浙江来自Android客户端52楼2025-02-21 01:13
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              6


              IP属地:浙江来自iPhone客户端53楼2025-02-21 08:12
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                好活 当赏


                IP属地:陕西54楼2025-02-21 09:03
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                  2026-01-16 15:06:34
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                  几个银锭万能科技点,也配用丹?


                  IP属地:天津来自iPhone客户端55楼2025-02-21 09:59
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端56楼2025-02-21 10:30
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                      盐场主要问题还是匹配范围太大了,导致现在被推家或者推别人家都没啥感觉了,赢了之后不能在百服群装杯聊天,被人推了或者推了别人下次也大概率不会遇见,没有情绪价值了,改回五百服匹配就好了


                      IP属地:广东来自Android客户端57楼2025-02-21 12:45
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                        好歹把首站场前3名放点贝壳,5-3-2对应123名,后续战场只给第一名俱乐部,2贝壳


                        IP属地:安徽来自Android客户端58楼2025-02-22 17:44
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                          还有竞技场,奖励差异太小


                          IP属地:天津来自Android客户端59楼2025-02-26 09:51
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                            IP属地:辽宁来自Android客户端61楼2025-03-10 18:01
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