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敏骑延迟的优点

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有人发现敏骑延迟的优点了吗?
怪出时,怪几乎不会第一时间攻击梦骑
当敏骑伤害一次爆出来后,怪血量也差不多削掉3分之2了(看自己的机体攻击力)甚至更多!
就击杀效率而言,数字低了一些没错
但生存能力却意外地高出其他职业
不是吹哈,我不是陆服的,完全没利益关系
就单纯讨论游玩敏骑的心得~
喷仔可以看看之后~左上角上一页喔


IP属地:中国台湾1楼2025-02-20 13:02回复
    【怪出时,怪几乎不会第一时间攻击梦骑】,
    多打手组队刷图时,伤害有延迟职业就是这样。
    .
    法魔改版前,我的闪电法魔,无论是和圣导组队,还是老法师组队,
    吸引到的火力最多只有30%左右,大部分攻击都被队友承受了。
    好在我抱的大腿都足够硬~~
    .
    另外经各方实测反馈,同等装备水平的敏骑,
    跟其他职业相比,抢人头(尾刀)的能力要强不少。
    简单来说,就是多打手组队,平均秒伤相同的话,敏骑的杀怪效率会更高。


    IP属地:河北2楼2025-02-20 13:47
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      2025-08-05 12:11:23
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      不感兴趣
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      【多打手组队刷图时,伤害有延迟职业就是这样。】
      我是单打手,带个老三而已..且老三站位远远的
      敏骑跟白法相较(不是比攻击),怪出瞬伤的机率,白法真的比敏骑高很多


      IP属地:中国台湾4楼2025-02-20 14:01
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        不过也因为延迟的关系,
        敏骑单挂方面,比同装同等级的白法更能稳挂高一张图,
        或同张图生存率高于白法
        (不是说白法不好,因为我同等级的打手只有白法可以做比较)


        IP属地:中国台湾5楼2025-02-20 14:10
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          我更倾向是敏骑因为每次打出伤害更大而攻频才150 ,造成大量攻击浪费了 因为怪已经死了浪费大量攻击量 我打个比方 敏骑一次5次伤害和500%百分比,差不多一次是25伤害 反观别的只有比如魔剑是3x2=6 ,战士4x3=12 ,推断出敏骑为什么显示秒杀低却杀怪率很高


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-20 22:10
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