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史官帖巅峰服pk50001清风丨九仙视角

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哈喽大家好,想死你们啦!
众望所归的巅峰赛季终于露出它该有的面目,和大家所料不错,本赛季是清风领头,携众豪强共抗英雄联盟。作为史官,我也将全力争取记录精彩对局之万一。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-02-20 10:17回复
    前言一
    以前看过我帖子的都知道,这种场合我都要淫湿一手,但面对这场惊天地泣鬼神的终极对决,我实在觉得自己的吟唱极有可能德不配位徒增笑耳,但是博览群书,翻阅唐诗三百首,新华字典,成语故事,deeseek等古今巨作,最终也没有搞到令我满意的开场百。直到昨天晚上,我一朋友刷b站看小姐姐唱歌时,我才发现有那么一个极度合适的歌,一直等着我。
    风卷尘沙起
    云化雨落地
    无数英雄涌四方
    人间正气存古今
    刀剑穿梭急
    情丝缠绕英雄体
    清泪伴酒洒天际
    饱蘸热血书过去
    哪有常胜无敌
    哪有人儿不去
    哪有无终的曲
    哪有不散的席
    来吧,战啊。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-02-20 10:20
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      2026-01-10 16:06:40
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      前言二史官介绍
      三棋官方史官界自然是没有我的(主要是我自己觉得群多麻烦),前期的一些诸如最佳史官评比一直是没有我的,可能别的区的小伙伴还不了解,有必要进行个介绍。
      荣誉介绍:民间首席秉笔(感觉进了司礼监),三棋史官群体中,我是真正的官方和权威(僭越类比小胖陈梦之于wtt)。
      任职经历:草莽时期2个赛季,随后跟着清风征战34567赛季,a了三个赛季,本赛季回归至今。
      记录原则
      客观事实+主观分析+摇旗呐喊。
      但从未有过扭曲事实,当然有时候一开始的分析认知和后续发展不一致,我也会及时调整,必然有数据支撑。(s6对将夜就有大范围调整)
      我对以前某司史官把某司写的很弱然后赢了就是水平什么的,不敢苟同。
      始终认为这游戏就是拔河,只要分路合理,胳膊粗的总归能赢。哪怕上赛季虽然清风大破羊村,其实我认为至少7成原因就是清风本来实力就占优,才有更多主动出击的机会。否则你车推不过去,什么计谋都没用。
      本人3个赛季缺席,有些问题必然理解有限,会在后续更新中不断完善,望体谅。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-02-20 10:21
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        前言三联盟分析
        英雄联盟
        赤壁战区出来的神秘巨无霸,全方位无死角,别说相比于天道缔造大峥刀锋清风天剑等老牌大盟都不得不陷入撕逼混战,甚至连舆论战场都没什么动静,好像几个赛季连史官也没有。疯狂吸收高战团体,对其他盟形成了碾压之势。随着玄天司的崩溃,再无一个同位匹敌的对手。
        战绩的可怕之处就是没有战绩,不要问,问就是碾压,上赛季更是直接让刀锋采取了不抵抗政策。
        我始终不明白这样子玩,大家都碾压种田,对于氪金大佬来说意义在哪里,也不促进消费啊,游戏官方(不知道是否还存在)貌似也对这一现象听之任之。
        实力定位:
        s7之前,1990年以前的美国。
        s8910,1990-2015的美国
        本赛季,2018的美国。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-20 10:22
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          清风
          刀山血海中杀出来的联盟,不知道与多少联盟并肩作战或兵戎相见,有的不打不相识,有的一笑泯恩仇,但绝大多数曾经的对手队友都是归于尘土,尤其是几次并肩作战的多次想整合讨玄天司的刀锋铁骑,也道心破碎选择自创精神天地。这些赛季,清风内部虽然也有人去留,尤其是近三季加入了九仙团队,清风也成为了合资公司清风九仙(方便论述,下文还是简称清风),但志趣相投的两家合并后,清风内核始终没变,不管清风曾经多么招黑,随着游戏热度变化和敌人的消亡,现在的清风终于回到了他应有的位置,堂堂正正在阳光下,以挑战者的身份去直面霸主。
          实力定位
          S3,1950年的东大(东大最弱的时候,也是世界前10,1950的东大不弱)
          S4,1975年的东大(实力有退步)
          S5678910,1979-2017的东大,稳步上升阶段。
          本赛季,2018的东大。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-20 10:26
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            本官去探探其他几个盟的情况


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-02-20 10:27
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              九龙城寨,老牌实力盟,曾经在s6与清风有过交手,凭借强悍实力打败了当时对位的薪火,最终会同九州将夜合围清风。此次吸收天星人马,和清风化敌为友,参与对英雄联盟的围攻。
              实力定位,虽然不足以搅动天下(仅仅针对清风和英雄联盟),却是影响天平的重要砝码。也是在木犀山那里和清风并列t0.5,但真实实力应该比清风弱不少,类似于楚汉相争的齐国,或者说是上世纪60年代的东大(论战斗力,有望争当世第三,但名气和实力相比第二,远比第二和第一的差距更大,但和第二绑定对抗老大)。


              IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-02-20 15:34
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                红星
                宏图+薪火为主体,增加以洪团为主的一些散人团体组成的活跃盟。这两家正好也是s6的对手队友,红度总体不高,属于大而不强的程度,但是能坚持到本赛季还保留一些声音的联盟,自然存在几分实力和韧性。实力定位,类比当今巴西,南非,加拿大,荷兰,意大利等有一定份量的区域强国。


                IP属地:上海来自Android客户端22楼2025-02-20 15:42
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                  2026-01-10 16:00:40
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                  没想到啊没想到,开更不到半天,就犯了认错联盟的错误,这个责任全在史官,这里也向九龙城寨和戬清九龙进行道歉。
                  也希望大家能够多多提供关于剩余联盟的信息资料。
                  再次道歉


                  IP属地:上海来自Android客户端24楼2025-02-20 17:01
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                    前言三太监了,确实没有太多别的盟的消息,这里不再多讲。
                    有愿意提供消息的官方民间团体请帮忙告知,有新消息我再更新。
                    另外,请大家不要因为史官写的不准而不高兴,简单的说,我写的不准你就当我放p,而我也不会因为你当我放p而不高兴。


                    IP属地:上海来自Android客户端31楼2025-02-20 19:03
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                      前言四 地图战况分析篇
                      地图分析,本次地图依旧采取水陆兼顾,上下对抗,三路鏖兵的设计,地图左右路扁平,中路狭长,到达中线速度左右路更快。我相信本赛季本区的队伍都能第一时间开关,所以对出生州地形就不分析了。
                      按照惯例,双方争夺焦点是中线中牟官渡和水道的控制权,我按照地图来算,本赛季水陆推车时间一致,左右路到达对面成皋为6格,而中路到管城是8格(对应的上方到敖仓也是8)。
                      这里如果能利用好,一个边路能对对面进行压制,左陆优势方先拿下孟津水寨就可以阻挡对方去成皋的车(成皋对位荥阳,北边的距离也是5)。甚至拿下成皋水寨和成皋,而敖仓和成皋时间差是2车。边路优势便能形成对中路城的控制,如果攻城速度大家都是差不多的极限快,谁先汇合形成2打1甚至3打1,那就能多控制1-2个城,而另一方想要形成统一战线,就得从中线水道往后退一层进行抵抗反击,但是考虑到三棋匹配尿性,实力差距不会很大,攻城难度可想而知,胜负手极有可能在边路谁强。
                      所以我预判核心战场在于孟津水寨和成皋的争夺,形成优势后在返回去打中路管城,官渡,奠定胜势。
                      也就是开关后第五车,定优劣,第7车,决胜负。
                      图只画了一边,因为整个地图是镜像的,相信大家能够看懂。


                      IP属地:上海来自Android客户端36楼2025-02-20 19:59
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                        感谢楼上火力支援,情报过于详实,莫不是黑石组织的转轮王?


                        IP属地:上海来自Android客户端40楼2025-02-21 07:26
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                          前言部分在天津饭饭的大力支持下已经完结,十分感谢,十分佩服。今天已经没什么太多要胡诌的了,还有26小时,请大家抓紧时间辞职,离婚,断绝亲属关系,拉黑通信录,买好泡面,锁上大门,准备开干。
                          再次感谢天津饭。


                          IP属地:上海来自Android客户端42楼2025-02-21 07:51
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                            前言五,正式开更前的最后一段废话
                            第一是敬意,两类人,一是三棋官方团队中还在坚持把游戏做好的少数人,战棋类游戏赛道的先锋吧,虽然被玩家骂的一塌糊涂,但其实我个人还是能从一些细枝末节中感到官方的诚意,能在这个提桶跑路的环境下,还有一些人在坚持把游戏设计好,策划好,维护好,不容易,虽然我个人依旧感觉没达到预期效果,也希望三棋转危为安,大放光彩。二是各个大盟的管理,团队长,研究战法的人,真的是全心全意付出,很认真,带着各自团队往前奋斗,人员的流失率,漫长的种草期,不一定合理的分组,游戏不太好看的吃相,恶臭的贴吧公屏环境,贬值的账号,压力都在几个管理身上,能把几个团队带下去,真的很不容易,还要研究战术,研究打法,盯着手机,这些团队老大除了少部分财富自由的收租佬,大部分都是行业精英,能抽出这么多时间为盟友拼搏,真的不容易。


                            IP属地:上海来自Android客户端48楼2025-02-22 07:43
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                              2026-01-10 15:54:40
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                              第二是解释
                              这个帖子开更后,在三棋范围内依然是爆款,这个没啥可说的。我也从私底下,或者间接,或者直接看到一些朋友的回复,这里只对一种声音进行答复,就是有的人认为史官一定要完全客观完全掌握事实再写。
                              我能感受到说这个话的人对历史的尊重,其实玩三棋这类游戏的多多少少也是历史爱好者,本人虽然是理工男,但那也只是为了好找工作,对文史政的爱好是相当强的,我可以笃定的说,在这个三棋范围内,对历史和文学的爱好和理解超过的,没几个。
                              但很可惜,我们的各类所谓的正史,相互之间矛盾处也不在少数,比如三国里的关羽,到底是威震华夏(其实整个三国志,威震华夏,华夏是震的有六七个人),还是被徐晃直接杀败,这都需要后人看大量的文献小说,然后结合自己的逻辑思考,来构造一个自己认为的历史框架。
                              所以我的看法,随着时间的变化,历史,他已经没有办法做成纪录片了,他只能成为一种观点,你心目中,有一个顶天立地忠义一肩挑的憧憬,那二爷就是如此。
                              我写这个帖子也是大概这个思路吧,不扭曲事实,但要输出观点。(至于前面认错联盟的属于扭曲事实,但本质上并无主观故意,这个该认错认错)


                              IP属地:上海来自Android客户端49楼2025-02-22 07:58
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