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关于伤害护甲穿透暴击的测试

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IP属地:四川1楼2025-02-20 00:31回复
    B站和贴吧的说法都有点出入
    攻击方有伤害,暴击,穿透三个方面
    防御方有防护面,防护概率,护甲等级三个方面


    IP属地:四川2楼2025-02-20 00:36
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      2026-01-24 20:35:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      穿透大于护甲等级,护甲无效,穿透小于护甲等级,伤害免疫
      基础伤害不同子弹不一样,拉线同时按ALT就能看到,XM7是38-35,随距离降低直到35下限
      暴击伤害固定100,和子弹无关。伤害免疫包括暴击伤害。


      IP属地:四川3楼2025-02-20 00:38
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        防护面就是好理解的正面侧面背面
        防护概率是个***
        会按概率百分比-10% 比例扣暴击率
        也就是说ALT看到是150暴击率
        打40防护率的甲 暴击率就变成0.7*150=105
        当穿透小于护甲等级
        防护成功 伤害0 防护失败 暴击率*(1-防护概率+10%)
        然后最骚的来了
        当穿透大于护甲等级
        防护成功 被穿透了 护甲无效 伤害正常 暴击率正常
        防护失败 暴击率*(1-防护概率+10%)
        防护失败的情况居然不考虑穿透 就TM离谱
        镇楼的战斗日志截图就是截的这个离谱情况


        IP属地:四川4楼2025-02-20 00:47
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          XM7是70的穿透
          4级甲和盾是60的护甲等级
          本来100暴击70穿透是秒杀所有敌人
          结果这个奇葩的减暴击率机制
          打的时候巴不得敌人格挡率100,得求着敌人防护成功
          不然敌人防护失败反而得扣暴击率,没暴击得3枪才打的死。血亏


          IP属地:四川5楼2025-02-20 00:52
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            带甲敌人还是比较少见的,可能这个机制对玩家对抗ai长枪帮助更大一点吧


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-20 01:08
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              然后还有一个骚的
              没有侧面甲的背心
              是算0概率的0级甲
              也就是说 打背心的侧面 暴击率会变成1.1倍
              打无甲的人反而只是原值
              能理解减暴击率是给护甲一个保底
              不能理解防护失败不考虑穿透无视护甲
              搞出了各种***


              IP属地:四川7楼2025-02-20 01:11
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                过穿了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-20 19:01
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