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如果想要入坑建模,最好该怎么学习?
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艾米利娅
模之小生
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准确的说是学习哪些软件优先,本人并不着急学习3D建模后就立刻想要赚钱,且也有美术基础,学习建模更多的是自己目标(虽然这么说可能比较羞耻,我是看见身边的人实现了自己的目标,通俗的说就是死宅在一起组了社团做自己想做的东西,这着实刺激了我且会让我长期保持动力)
我应该优先学习哪些软件?3D MAX,MAYA?如果要学的话建模最好从哪些简单的东西开始?
后期如果想要渲染的话,是应该了解软件的哪些部分?
我比较希望后期能做出不错的二次元作品,当然,写实的也不错(我就安心做个做背景的人了)想要知道是否需要学习其他渲染软件?
能够回答我的话就太好了.
贴吧用户_5G2JA12
模之小生
1
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先学zb
做好了去keyshot渲就是一个作品了,想走全流程就再学学maya或者max和sp,之后导入引擎或者八猴渲一下就成
2025-12-28 12:28:37
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
小五郎的滑板
想吃小龙虾吖
吧主
13
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提醒一下一定要弄懂什么是规范的工作流,不然你的作品可能展示的还行,但是后面去公司做项目还是会有很多问题被说,严重的可能因为这样被辞退的
3亿路飞君
模之神
11
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条件允许的话,我在业人士也是比较推荐考虑靠谱的职业培训的,至少我身边还没见过哪个人是短时间在企业实习爬上来的,现在年轻人的简历越来越卷
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