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我破防了……ai给我感觉就像部署ds一样

只看楼主收藏回复

大概就是我自己写了一个加了一个建筑的MOD,名字叫为自给自足的建筑,功能是在首府没升级的情况下可以建设,给星球提供一些基础岗位以及加成,升级行星首府之后自动摧毁,一个星球只能建设一个。
这个MOD存粹是为了自己爽,不想要ai用,所以没有写ai使用权重。结果50年左右开打之后我破防了,凭啥它可以一直能留存没被摧毁并且做了两个以上(ai基本上每个球都有好几个,甚至七八个,而且达到摧毁条件也并没有摧毁,还依旧留在上头)
更加让我破防的是我打了MOD有一些魔怔数值的飞升和政策,但是我没有用,于是在我开战时候发现科研还在用巡洋舰的ai战力宛如神明,科研卑如蝼蚁。我没有在意,但是ai突然间能掏出1M舰队,我tag过去发现ai直接把魔怔飞升魔怔政策魔怔建筑全搞了一遍,一个驱逐舰战力近10K,我的48队,拥有32个t34舰队拼倾尽全力也无法战胜
图一就是我写的那个建筑,可以看到只能做一个,然后,并且人数超过10或者升级首府建筑就会自动摧毁
图二是我在游戏里得显示,在我玩的过程只能做一个
图三是在我看到这ai的星球
只觉得太过于离谱,该怎么才能限制它




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-02-19 22:22回复
    另外我打了一个传统+飞升MOD,里面有一个超模的传统,里面有一个叫做天体的荣耀传统,点完直接解锁8个飞升槽,内容也很超模,还带一堆超模飞升,比如军队士气建造速度生命力+300%,还有舰船射程伤害+300%,再就是加海军容量和舰船速度的,我觉得太超模没用,然后发现这群ai不讲武德全用了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-19 22:27
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      你但凡在条件里加一个ai = no.jpg


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-19 23:03
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        我教你
        potential = {
        is_ai = no
        }
        把这个写进mod里就好了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-02-19 23:20
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          ai根据你写的权重判定,权重不为零就是这样


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-02-19 23:38
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            ai选取我记得有权重系数,把系数写成0就好了,或者抄其它文件代码里的效果,不允许ai建造


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-02-20 00:13
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              is_ai=no
              建筑的权重对ai没有什么效果的,他是奔着产能高的造,要用正经的condition限制


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-20 00:53
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                没加ai禁用导致的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-02-20 16:39
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                  potential解千愁


                  IP属地:天津9楼2025-02-20 20:19
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