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请教一下雷元专精收益,刚才搞错了

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刚才在别的帖子和吧友讨论雷元的专精收益问题,我的观点是1%的专精提升会递减,比如20%→21%的提升>30%→31%的提升
那位吧友的观点是雷元的专精和其他职业不一样,每1%专精的提升稳定
我们讨论了好几条,后来我去游泳了,本打算出来之后把讨论的楼层截图发出来请教一下,但是刚才翻记录发现帖子没了,
所以开这个贴想请教一下雷元大佬,专精1%的提升到底是如何计算的
(图文无关)
(刚才脑子进水了描述错了)


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-02-19 18:42回复
    这回应该没问题了,另外好奇其他职业的1%专精收益如何


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-02-19 18:45
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      已知雷元90%是雷属性伤害,
      假设现有20%专精即提高20%雷属性伤害,
      此时再提升1%专精的收益结果为0.75%


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-02-19 18:46
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        边际递减,不过雷元现在除了调息就是专精,所以也不必在意这个


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-19 18:47
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          你不堆专精你堆什么呢,保证调息的41的情况下


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-02-19 18:59
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            专精在雷元身上的效果是每百分之1提供百分之1雷属性伤害,只要雷元伤害构成不全是雷就不是百分之1总伤害,比如法宝,灵珠,星魄


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-02-19 19:26
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              举个例子,不计算专精的时候打100,计算专精提升20%打120(随便举例别在乎数字)。这时候你提升1%变成121,这1%提升幅度就是1/120。再提升1%变成122,这1%提升幅度就是1/121。
              也就是每1%专精提升的伤害值其实一直没有变,但是相对收益在逐渐降低。
              因为各区间之间是乘算并且总和相同,所以2x2是大于1x3的。但是雷元比较特殊在于每1%调息提升的收益逐渐递增,所以才有调息往死里堆的说法。像法剑那种各乘区都有收益的,一般都是会心30开始破甲往40走,然后随便混点调息专精(据说还是带斐蛟)


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-02-20 14:04
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                最简单的一个解释就是总属性和是固定的,分别把命中会心破甲专精调息设为abcde,现在是a+b+c+d+e=100(随便说的值),问你如何分配abcde的值以使得a*b*c*d*e=x的值最大。
                你会把abcd都搞成1然后e搞成96吗?当然不可能,肯定是5个都搞成20最后x值最高对吧。当然具体到每个流派里面,可能b没有用,另一个c没有用,但最后还是会回归这个命题,毕竟目前只吃一项属性的职业还不存在(大概吧),特别极端的像是60会心的沸血流煞鬼和43调息的雷元,搞一点专精收益也是很不错的。你朋友过于刻意强调每1%专精获得的提升值是相同的,但是没有意识到专精高的时候,去获取1%其他属性带来的价值更高


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-02-20 14:12
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                  问打dnf的就知道了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-02-20 14:52
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                    高调息下的专精才有意义,低调息回蓝期太长了,回蓝期的专精就是0收益。调息越高,可以很多蓝出雷元,极致缩短回蓝期,专精才有价值


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-02-20 23:00
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                      去dnf吧问


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-02-21 08:05
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                        玩过DNF的应该都知道是咋回事


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-02-21 08:42
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                          边际递减都不会算的人你跟他讨论什么数据


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-02-21 10:23
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                            效果显示是增加1%的雷属性伤害,收益的话随着专精的逐渐提高提升率肯定是逐渐降低,这个其实玩过dnf的应该都明白,加算会有属性稀释


                            IP属地:陕西来自Android客户端17楼2025-02-22 04:13
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                              IP属地:江苏19楼2025-02-22 22:53
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