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回复:e社:你说国产大战略游戏我都想笑

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策略游戏本就是小众游戏,大战略类的玩起来更费时费力现代人忙着上班哪有时间学习查攻略。没什么人玩游戏厂商赚不到钱还容易挨上面铁拳就更不会做这类游戏了。总之一句话就是没市场所以国游戏手游化快餐化流行短视频,除非能有黑神话悟空那个销量热度让游戏厂商看到你策略类玩家的消费潜力觉得有利可图否则就拉倒吧。


IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-02-20 21:15
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    确实,隔壁的类v3游戏镀金天命的众筹a测已经跳票跑路了快一年了


    IP属地:北京来自Android客户端22楼2025-02-21 01:32
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      2026-03-07 15:23:06
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      不感兴趣
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      除非肉身成圣,否则国内绝无可能。


      IP属地:河北来自Android客户端23楼2025-02-21 09:44
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        那估计得到海外共商大计了


        IP属地:河南来自iPhone客户端24楼2025-02-21 14:41
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          我九鼎国必将一统天下


          IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2025-02-21 14:42
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            有一说一,牢e还活着的时候我记得阿p找过牢e,让牢e移植钢丝,结果给牢e拒了


            IP属地:北京来自Android客户端26楼2025-02-21 14:51
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              不可能的,kmt和日本的问题绕不开的


              IP属地:四川来自iPhone客户端27楼2025-02-21 16:12
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                鉴于某种“天命”理论:
                “大清必然成功入关是人类社会的普遍规律决定的,就算吴三桂不叛变乃至多尔衮被陨石砸死了,大清也必然会入关。”
                你做一款游戏,玩家操作李自成能通过运营和操作打败大清统一中国,就是违背了这种天命观,因为认为人的主动性可以改变历史走向,“逆天改命”。
                我们在可见的未来都不会看到中国的二战题材大战略游戏的。


                IP属地:浙江来自Android客户端28楼2025-02-21 17:04
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                  2026-03-07 15:17:06
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                  很多创作者是既要又要,做一款大地图,第一篇日志讲做个钢4类型的,第二篇日志讲好消息我们加上了维多利亚的精华,第三篇日志讲好消息我们又加上文明系列的精华
                  要的太多了


                  IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-02-21 18:21
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                    省流:在unity之上做大战略游戏😓


                    IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-02-21 18:56
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