大概講一下比較簡單的快速技巧

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·包邊:
要有框的話最好不要直接壓黑邊,可以試著加一條圓角白框在裡面,
另外全包框一般來說優於缺邊,除非有特殊設計,不然缺邊容易有「未完成」感。
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·壓扁地板:
一般來說直接畫的地板相對直覺透視感的俯視角度,都是比較「高」的,
可以透過畫好之後把地板選取→將高度壓縮、寬度不變,來做出透視變形的效果
(壓縮一點點就好了,一般來說壓縮後高度不會小於整塊地版的三分之二高,可以慢慢壓來調整)。
另外也可以試著拉伸地平線上方的景物,當然、這張圖上面是天空所以差異不大。
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·複製翻轉縮小淡化:
蝴蝶連成蝶道引導視線的構想很好,這樣的密度可以試著複製、翻轉,
延長成S形來營造空間感,並做出一定的變色與淡化(透明度調高),讓「變遠了」的感覺更自然。
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·人物比例不是我的強項,不過還是可以講一下調整方法,
常見的就是臀部太窄、小腿相對太長或太短,頭部太長太大或太小,
最好在草稿階段就調整骨架,完稿後則可以視情況調整腳底部分,
跟地板一樣是「往上縮」一點點來達成透視感。
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當然這些都只是一時調整的小伎倆,想要更完美的圖,基礎訓練、骨架知識不可缺。
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重點還是畫得快樂最重要

樂在其中,在其中樂~