生命 2225 (潜能+200)
攻击力 614 (信赖+70) (模组+82)
防御 247 (模组+45)
法抗 25
天赋一:在场时使全体友方单位获得8%/10% (12%)(+2)庇护,每有一名【拉特兰】干员在场,所有友方单位受到的庇护效果提升4%/5%(最多叠加4/5(6)(+1)层)。
天赋二:自身更容易受到攻击,获得50%的物理与法术闪避。
一技能: 0/5 自动回复 自动触发 可充能三次
下次攻击对1名敌人造成攻击力300%的法术伤害,并为2名友方干员恢复相当于当次伤害的生命值。
二技能: 0/6 自动回复 手动触发
被动效果:攻击速度+60,同时攻击三名敌人。
主动触发可以在下列状态与初始状态之间切换:
被动效果失效,攻击间隔增大 (+0.8s) ,攻击范围增大(铃兰三范围),攻击力+50%,每次治疗可在三个友方单位间跳跃。
三技能: 50/60 持续30s 自动回复 手动触发
被动效果:未开启技能时无法主动攻击,防御力+100%,每秒恢复自身10%的最大生命值。
技能开启后,立即对全场从左至右地进行扫描并对扫描到的所有敌人造成攻击力1000%的真实伤害及5秒战栗,随后攻击间隔大幅度缩短 (-1.1s) ,每次治疗友方单位时对其施加下列一项持续5秒的随机效果:攻击时攻击力提升至110%;攻击速度+30;受到的庇护效果提升至2倍(相同效果不可叠加)。

攻击力 614 (信赖+70) (模组+82)
防御 247 (模组+45)
法抗 25
天赋一:在场时使全体友方单位获得8%/10% (12%)(+2)庇护,每有一名【拉特兰】干员在场,所有友方单位受到的庇护效果提升4%/5%(最多叠加4/5(6)(+1)层)。
天赋二:自身更容易受到攻击,获得50%的物理与法术闪避。
一技能: 0/5 自动回复 自动触发 可充能三次
下次攻击对1名敌人造成攻击力300%的法术伤害,并为2名友方干员恢复相当于当次伤害的生命值。
二技能: 0/6 自动回复 手动触发
被动效果:攻击速度+60,同时攻击三名敌人。
主动触发可以在下列状态与初始状态之间切换:
被动效果失效,攻击间隔增大 (+0.8s) ,攻击范围增大(铃兰三范围),攻击力+50%,每次治疗可在三个友方单位间跳跃。
三技能: 50/60 持续30s 自动回复 手动触发
被动效果:未开启技能时无法主动攻击,防御力+100%,每秒恢复自身10%的最大生命值。
技能开启后,立即对全场从左至右地进行扫描并对扫描到的所有敌人造成攻击力1000%的真实伤害及5秒战栗,随后攻击间隔大幅度缩短 (-1.1s) ,每次治疗友方单位时对其施加下列一项持续5秒的随机效果:攻击时攻击力提升至110%;攻击速度+30;受到的庇护效果提升至2倍(相同效果不可叠加)。
