首先表个态:我是看强度的,也无拉踩之意,请某些愤青不要怼天怼地的来怼我。
近来论坛天天都有这类帖子,也来凑个热闹,发表下个人意见。
1、龙、火、仆之争,从之前的龙仆之争,到现在火仆之争,以及龙从回深渊榜后的火龙之争,都没有意义,对于XP而言,任何的拉踩都是改不了一丝XP态度的,对于角色强度而言,都是在线的,强度上的差异并不大,即便某个上限更高,在后续不断膨胀的强度节奏下,也就是先后半年的淘汰间隔。
2、有多少玩家能同时拥有高命座、毕业圣遗物、分别都有完美配队的龙、火、仆?肯定是有的,但应该也不是很多,不可否认的是,只有氪金玩家能达到。当然,我也是,这没什么好掩饰的。
龙王:从“百万伏特”到“龙芙希万”,31龙21芙21希01万,最高的伤害也能达到28~32万一喷。
仆人:第一次UP就是6命仆人,高命抗性很高,根本没有生存压力,自认为也不是手残党,所以从来没有带过盾,也就是钟离,新出蓝砚,也完全没考虑,风套盾,对我没什么意义,随着角色的不断丰富,仆芙万班、仆行万班,仆夜万班,仆希万班,仆希茜班,仆茜万班(21芙01万21希21茜),纯火直伤,蒸发流,融化流,都玩过,融化茜的手法也完全没问题。
火神:火神一出来就是完美配队:火希茜班(21火21希21茜),个人觉得没其他配队,我有完美配队干嘛去尝试下位替代。
3、单论强度上的对比,火神是比龙仆都高的,21火的伤害数值也是比龙仆61强的,但是火神21与61的提伤其实不大,所以也不存在什么2命爆杀6命的说辞,本来火神的命座强度提升就是集中在2命,6命纯属搞笑,提跑图能力,当然提那点伤害放6命也没什么价值,仆人是1优化机制提伤害,2在优化机制、6再提伤害,龙王1优化机制,2.3提伤害,6再提机制,这是从伤害上限的DPS来分析,确实是火神更强,龙仆不分伯仲。
4、出伤机制:这里我认为仆人是最优秀的,自由轴,切人不掉契,索敌优秀,出伤快,高抗血厚的BOSS,我可以4人完成一套完整的技能输出,多个血薄的基本不上buff就行,血量一般的我可以只上一个buff,比如希的eaa,班尼特eq,茜的eq,这三个拐并不是需要同时上的,就比如这期深渊下半的5个小宝轮流出场,仆人上一个茜的eq拐,5刀5融化,一刀一个,而火神就有点乏力,一拳打在棉花上,Q秒一个,其他的转圈很墨迹的,buff都在时摩托2-3圈弄死一个,后面没buff了,能墨迹死,在上一轮吧,下一层深渊班茜都没Q了,龙王就不说了,天赋机制和龙芙绑定,出伤的机制肯定是优秀的,但是也有点绑轴,确实没有仆人自由。
5、操作手感:这个对比是比较XP的,但是三个伤害都是溢出的,那么操作手感肯定会作为选择的很重要的因素了,那么这个层面我觉得是仆人略优于火神,远胜于龙王的,这点龙王玩家不要怼,我相信但凡有高伤害的角色,也不会用龙王玩大世界,龙王只适合在新旧深渊,这点呢火神也不要犟,火神的操作手感在大世界要说单人,是优于仆人,但是奈何这是配队的4人组,火神出伤需要E,跑图需要E,除了在纳塔有燃素,其他地方打怪遇到断e是很痛苦的,虽然1命以后只要不冲刺,渡河,爬山,e跑图是可以自循环,但是还是会遇到打怪断e的情况,有时更恨不得一个Q过去得了。而仆人在打击这块确实很优秀,不需要上buff,大世界总不断契且都是高契就是自己的buff,而相较于火神,他的跑图能力是可以用其他3个位置来完美弥补的,而火神刚刚提到的弊端是不太好弥补的,同时拥有火仆高命的,大多数应该都是同时上大世界,仆人更多是清怪,火神更多是跑图。
6、保质:这个我认为火神是最优秀的,从强度上来说,上限本身就是最高的,但是强度上的淘汰间隔应该不会超过半年,而在强度上龙火仆被爆了后,火神还有非常有竞争力的能力,带勇者套有80-40的增伤,有着伤害不俗的e启动后台火(1命以后可不间断),能海陆空跑图,这些能力肯定能在强度膨胀的时候伤害乏力时让火神仍有一席之地。
龙火仆之间,尤其是同元素赛道的火仆,我认为没有谁爆谁,各有优劣,这点是策划做得出彩的地方,如果每个元素只有一个代表角色,那这买卖是很难做的。龙火仆从还没进池子,到各自的UP池子,再到卡池都结束了,一直都在争,这就已经说明了没有谁爆谁,他强由他强,清风拂山岗;他横任他横,明月照大江。




近来论坛天天都有这类帖子,也来凑个热闹,发表下个人意见。
1、龙、火、仆之争,从之前的龙仆之争,到现在火仆之争,以及龙从回深渊榜后的火龙之争,都没有意义,对于XP而言,任何的拉踩都是改不了一丝XP态度的,对于角色强度而言,都是在线的,强度上的差异并不大,即便某个上限更高,在后续不断膨胀的强度节奏下,也就是先后半年的淘汰间隔。
2、有多少玩家能同时拥有高命座、毕业圣遗物、分别都有完美配队的龙、火、仆?肯定是有的,但应该也不是很多,不可否认的是,只有氪金玩家能达到。当然,我也是,这没什么好掩饰的。
龙王:从“百万伏特”到“龙芙希万”,31龙21芙21希01万,最高的伤害也能达到28~32万一喷。
仆人:第一次UP就是6命仆人,高命抗性很高,根本没有生存压力,自认为也不是手残党,所以从来没有带过盾,也就是钟离,新出蓝砚,也完全没考虑,风套盾,对我没什么意义,随着角色的不断丰富,仆芙万班、仆行万班,仆夜万班,仆希万班,仆希茜班,仆茜万班(21芙01万21希21茜),纯火直伤,蒸发流,融化流,都玩过,融化茜的手法也完全没问题。
火神:火神一出来就是完美配队:火希茜班(21火21希21茜),个人觉得没其他配队,我有完美配队干嘛去尝试下位替代。
3、单论强度上的对比,火神是比龙仆都高的,21火的伤害数值也是比龙仆61强的,但是火神21与61的提伤其实不大,所以也不存在什么2命爆杀6命的说辞,本来火神的命座强度提升就是集中在2命,6命纯属搞笑,提跑图能力,当然提那点伤害放6命也没什么价值,仆人是1优化机制提伤害,2在优化机制、6再提伤害,龙王1优化机制,2.3提伤害,6再提机制,这是从伤害上限的DPS来分析,确实是火神更强,龙仆不分伯仲。
4、出伤机制:这里我认为仆人是最优秀的,自由轴,切人不掉契,索敌优秀,出伤快,高抗血厚的BOSS,我可以4人完成一套完整的技能输出,多个血薄的基本不上buff就行,血量一般的我可以只上一个buff,比如希的eaa,班尼特eq,茜的eq,这三个拐并不是需要同时上的,就比如这期深渊下半的5个小宝轮流出场,仆人上一个茜的eq拐,5刀5融化,一刀一个,而火神就有点乏力,一拳打在棉花上,Q秒一个,其他的转圈很墨迹的,buff都在时摩托2-3圈弄死一个,后面没buff了,能墨迹死,在上一轮吧,下一层深渊班茜都没Q了,龙王就不说了,天赋机制和龙芙绑定,出伤的机制肯定是优秀的,但是也有点绑轴,确实没有仆人自由。
5、操作手感:这个对比是比较XP的,但是三个伤害都是溢出的,那么操作手感肯定会作为选择的很重要的因素了,那么这个层面我觉得是仆人略优于火神,远胜于龙王的,这点龙王玩家不要怼,我相信但凡有高伤害的角色,也不会用龙王玩大世界,龙王只适合在新旧深渊,这点呢火神也不要犟,火神的操作手感在大世界要说单人,是优于仆人,但是奈何这是配队的4人组,火神出伤需要E,跑图需要E,除了在纳塔有燃素,其他地方打怪遇到断e是很痛苦的,虽然1命以后只要不冲刺,渡河,爬山,e跑图是可以自循环,但是还是会遇到打怪断e的情况,有时更恨不得一个Q过去得了。而仆人在打击这块确实很优秀,不需要上buff,大世界总不断契且都是高契就是自己的buff,而相较于火神,他的跑图能力是可以用其他3个位置来完美弥补的,而火神刚刚提到的弊端是不太好弥补的,同时拥有火仆高命的,大多数应该都是同时上大世界,仆人更多是清怪,火神更多是跑图。
6、保质:这个我认为火神是最优秀的,从强度上来说,上限本身就是最高的,但是强度上的淘汰间隔应该不会超过半年,而在强度上龙火仆被爆了后,火神还有非常有竞争力的能力,带勇者套有80-40的增伤,有着伤害不俗的e启动后台火(1命以后可不间断),能海陆空跑图,这些能力肯定能在强度膨胀的时候伤害乏力时让火神仍有一席之地。
龙火仆之间,尤其是同元素赛道的火仆,我认为没有谁爆谁,各有优劣,这点是策划做得出彩的地方,如果每个元素只有一个代表角色,那这买卖是很难做的。龙火仆从还没进池子,到各自的UP池子,再到卡池都结束了,一直都在争,这就已经说明了没有谁爆谁,他强由他强,清风拂山岗;他横任他横,明月照大江。



