类型:半混战半RPG
仅限sod
题材:上古神明与山海异兽
---------------------------------------------------------
不同以往的种种限制,给以充分自由度
战略与战斗技巧的结合。
混战与AI机制的碰撞。
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【风格】
地图分散各种关卡,通过可以拿到凭证,杀死电脑英雄也可拿到凭证。
凭证可以换兵及魔法。
要考虑策略及规划。
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【篇章】
初步规划3篇。
第一篇,凭证:真理徽章,无力盾打法,限制魔法阶段
第二篇,凭证:神目鸟,给土书(主要为了力盾和召土元素)
第三篇,凭证:火眼人,无土书,魔法基本齐
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【特点】
尽可能抵制耗魔耗箭,而是利用技巧,生物特性,当然可以耗时间hr,毕竟通过酒馆要经过天鹅湖。
抵制抵抗这个恶心的魔法,最大努力不用抵抗力来增加难度,除非是为了实现一些特定打法。
不藏路,不藏宝。



仅限sod
题材:上古神明与山海异兽
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不同以往的种种限制,给以充分自由度
战略与战斗技巧的结合。
混战与AI机制的碰撞。
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【风格】
地图分散各种关卡,通过可以拿到凭证,杀死电脑英雄也可拿到凭证。
凭证可以换兵及魔法。
要考虑策略及规划。
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【篇章】
初步规划3篇。
第一篇,凭证:真理徽章,无力盾打法,限制魔法阶段
第二篇,凭证:神目鸟,给土书(主要为了力盾和召土元素)
第三篇,凭证:火眼人,无土书,魔法基本齐
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【特点】
尽可能抵制耗魔耗箭,而是利用技巧,生物特性,当然可以耗时间hr,毕竟通过酒馆要经过天鹅湖。
抵制抵抗这个恶心的魔法,最大努力不用抵抗力来增加难度,除非是为了实现一些特定打法。
不藏路,不藏宝。


