假如,我说的都是假如,大伙尝试作为数值策划,想象一下以下问题。
我觉得不用把所有问题过完,就大致知道目前崩铁的数值出了什么问题。观点来自于做数值的加班眉笔朋友们。
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假如你是数值策划,酒吧舞优秀选手,在手游大潮起飞前上了船,你感到十分幸运。
作为“老策划”,你成功申请到了参与公司新回合制游戏的机会,这个游戏的核心是行动值(速度)。
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1. 可当你真的开始建模,计算后,你发现非常恐怖的一件事:
你的同事,在1.0版本,就放进去了两个直接对行动值动刀的东西:555,疾风套。两个百分比提高行动值的玩意,两个不该在开服出现的玩意,在开服出现了!
开局就有见鬼的玩意,请问,你该如何应对?
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2. 你想锤一顿设计出来的同事,但没法,你电阻不够高。所以你决定绕开555和疾风套,操作一波。毕竟刚开服,有的是手段。
首先,你决定把卡住后续角色不能最大化利用两个装备,作为基础。然后再操作。
然后,你发现了同事还有大的在等着:他们开局就端上来了刷新回合(希尔);开局就端上来了让其他角色立刻再行动的机制(布洛妮娅)。
开局就有超人类了,请问,你该如何卖出后续的卡?
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3. 你冷笑一声,气息不再隐藏:不就是超人类吗?我做三体人就是了!
你顺手搓出了自身再行动(龙丹恒),集体再行动(知更鸟),混过了2.2。
这时候,你的同事跟你讲:我们不是赛季制,所以,后面我们出什么呢?我们怎么继续卖数值让玩家充钱呢?怎么让老玩家手里的角色贬值,去抽新角色?
你这才意识到,太快了,现在数值模型已经出问题了。
人人三体人后,请问,你该如何卖出后续的卡?
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4.你虽然很怀疑同事的专业性,但毕竟工资挺高,不想离职。
所以,你一方面通过硬搓环境,造怪,让老玩家手里的老角色迅速贬值;
另一方面猛猛打剧情牌:“他是你的女友”这种,
还通过不同的队伍组合,勉强撑到了3.0。
这时候3.0的队伍要出了,你突然发现:坏了,后面的某些角色,会让之前的老角色喝汤吊命,他不退役了。
你又砍新的角色,左右横跳后,崩了(缇宝)。
一番挣扎后,你只剩下了最后的路:涨血量同时卡队伍。
一番操作后,终于把玩家烫熟了,他们开始在社区里又闹事了。。。
请问你该如何做?
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答案其实也很简单:
相信同事的专业性,尖锐的声音不要听。
我觉得不用把所有问题过完,就大致知道目前崩铁的数值出了什么问题。观点来自于做数值的加班眉笔朋友们。
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假如你是数值策划,酒吧舞优秀选手,在手游大潮起飞前上了船,你感到十分幸运。
作为“老策划”,你成功申请到了参与公司新回合制游戏的机会,这个游戏的核心是行动值(速度)。
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1. 可当你真的开始建模,计算后,你发现非常恐怖的一件事:
你的同事,在1.0版本,就放进去了两个直接对行动值动刀的东西:555,疾风套。两个百分比提高行动值的玩意,两个不该在开服出现的玩意,在开服出现了!
开局就有见鬼的玩意,请问,你该如何应对?
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2. 你想锤一顿设计出来的同事,但没法,你电阻不够高。所以你决定绕开555和疾风套,操作一波。毕竟刚开服,有的是手段。
首先,你决定把卡住后续角色不能最大化利用两个装备,作为基础。然后再操作。
然后,你发现了同事还有大的在等着:他们开局就端上来了刷新回合(希尔);开局就端上来了让其他角色立刻再行动的机制(布洛妮娅)。
开局就有超人类了,请问,你该如何卖出后续的卡?
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3. 你冷笑一声,气息不再隐藏:不就是超人类吗?我做三体人就是了!
你顺手搓出了自身再行动(龙丹恒),集体再行动(知更鸟),混过了2.2。
这时候,你的同事跟你讲:我们不是赛季制,所以,后面我们出什么呢?我们怎么继续卖数值让玩家充钱呢?怎么让老玩家手里的角色贬值,去抽新角色?
你这才意识到,太快了,现在数值模型已经出问题了。
人人三体人后,请问,你该如何卖出后续的卡?
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4.你虽然很怀疑同事的专业性,但毕竟工资挺高,不想离职。
所以,你一方面通过硬搓环境,造怪,让老玩家手里的老角色迅速贬值;
另一方面猛猛打剧情牌:“他是你的女友”这种,
还通过不同的队伍组合,勉强撑到了3.0。
这时候3.0的队伍要出了,你突然发现:坏了,后面的某些角色,会让之前的老角色喝汤吊命,他不退役了。
你又砍新的角色,左右横跳后,崩了(缇宝)。
一番挣扎后,你只剩下了最后的路:涨血量同时卡队伍。
一番操作后,终于把玩家烫熟了,他们开始在社区里又闹事了。。。
请问你该如何做?
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答案其实也很简单:
相信同事的专业性,尖锐的声音不要听。