因为九成九速胜不了。
别说这次节奏了,就拿单机圈的国外dei节奏,冲那么猛烈,有几个厂商马上屈服?不可能屈服的。为啥最好别想着速胜?因为情绪大起大落对身体不好。
而且情绪激烈了,肯定会有人反串拱火,就会不可控制的滑坡、扩大化,攻击其余玩家群体,然后哪天多个钢丝仙人的帽子。
最重要的是,速胜容易转速败,不能长时间耗呀。
至于斗争手段。
很同意一位吧友的意见。他分软硬两个手段。
软的,就是通过舆论对盗版去罪化,甚至鼓励新玩家玩盗版。
我打算找时间,做个一图下学习版的图,直接发给新玩家,方便传播。
而硬的手段,我则有一点不同看法。
我建议是参考之前的“无汉化差评”的成功手段。消费者花了钱,就是可以随便评论。唯一缺点是成本较高,要给钱给p社。
至于老外玩家怎么看?我看法是,现在是2025年了。反正我不在乎老外玩家观感,给他们做题。还不如在乎国人玩家的看法呢。
什么?你问我你不爽P社还玩它游戏?
我回答是:我不爽一位女孩的父亲≠我不白嫖女孩。
——虽然在此之前我付钱了,严格来说,不是白嫖。
别说这次节奏了,就拿单机圈的国外dei节奏,冲那么猛烈,有几个厂商马上屈服?不可能屈服的。为啥最好别想着速胜?因为情绪大起大落对身体不好。
而且情绪激烈了,肯定会有人反串拱火,就会不可控制的滑坡、扩大化,攻击其余玩家群体,然后哪天多个钢丝仙人的帽子。
最重要的是,速胜容易转速败,不能长时间耗呀。
至于斗争手段。
很同意一位吧友的意见。他分软硬两个手段。
软的,就是通过舆论对盗版去罪化,甚至鼓励新玩家玩盗版。
我打算找时间,做个一图下学习版的图,直接发给新玩家,方便传播。
而硬的手段,我则有一点不同看法。
我建议是参考之前的“无汉化差评”的成功手段。消费者花了钱,就是可以随便评论。唯一缺点是成本较高,要给钱给p社。
至于老外玩家怎么看?我看法是,现在是2025年了。反正我不在乎老外玩家观感,给他们做题。还不如在乎国人玩家的看法呢。
什么?你问我你不爽P社还玩它游戏?
我回答是:我不爽一位女孩的父亲≠我不白嫖女孩。
——虽然在此之前我付钱了,严格来说,不是白嫖。