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小小忍者四大神技之修改版

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小小忍者四大神技之修改版
     对于小小忍者我可是熟悉的都不能再熟悉了,从第一次内测第二次内测到现在的公测,可以说我伴随着小小忍者一路走来,对于小小忍者的飞速变化我可是深有感触,不过作为一个玩家我更关心小小忍者的变化对我有没有什么影响,其中影响最大的应该是技能方面了。
     第一次内测的时候小小忍者的所有技能都是需要升级的,但是二测之后,小小忍者的所有技能都只有一级,但是技能的效果却没有更改。而二测到公测,技能的变化更是巨大,下面我就说说小小忍者的五大神技的更改,也算是给小小忍者的玩家们一个建议吧。
     神技1:静电结界
     静电结界二测的时候是100%的几率,上来就带着个套套,至少可以在三回合之内不受伤害,绝对的逆天技能。下副本,虚夜宫和PK的必备,若是没有静电结界技能,肯定死得很惨。但是到了公测之后,静电结界的技能变成32%的发动几率,一个强力技能因此变成了鸡肋,真是可悲可叹。
    


1楼2010-12-08 15:40回复
        


    3楼2010-12-08 15:41
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      2025-12-07 02:02:50
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           神技3:结晶之刃
           在二测的时候,结晶之刃可以说是非常强力的一个控制技能,很多人都非常喜欢用,但是到了公测之后,结晶之刃彻彻底底的从神技变成了废物,结晶之刃把人限制了是没错,但是被限制的时候却不受伤害,要着有啥用?是不是特杯具?
          


      4楼2010-12-08 15:41
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             神技4:创造再生
             这又是一个被公测后神化的技能,要知道,在二测的时候,真没见过有人装备这个技能,或者说这个技能即使有人装备了,也没见到过起作用,但是公测不同了,创造再生绝对的是神技,复活几率相当之高,被戏称为春哥技能,我曾经就有在公测中连续复活9次的记录,真是爽到不能再爽了。
                 小小忍者的公测所有的技能都被修改了,但是对玩家们造成的影响最大的还是上面这四大技能,有的是被削弱,有的则是被增强,但是不管什么时候,小小忍者的玩家们都会弄出一套最佳的方案,要知道,玩家的智慧可是无穷的。
        


        5楼2010-12-08 15:42
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          很好很强大.


          6楼2010-12-08 17:31
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            哎,感觉好难啊


            7楼2010-12-08 17:40
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              静电是不是还能让自己受伤来着啊。


              8楼2010-12-08 17:45
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                山人兄弟到处灌水~对他来说哪里都一样


                9楼2010-12-08 18:13
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                  2025-12-07 01:56:50
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                  难度加大也正常,不然那么容易,他们会暴F的


                  10楼2010-12-08 18:18
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                    。。。。真晕,修改的地方你也挑。


                    11楼2010-12-08 18:27
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                      对于网页游戏,总体来讲还是不错的。     


                      12楼2010-12-08 18:36
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                        火影你喜欢那个女忍


                        13楼2010-12-08 18:43
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                          吧唧吧唧 ,啥好事我也来凑热闹先


                          14楼2010-12-08 18:49
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                            不要忽视村落的选择,村落很重要,真的很重要,这关系到技能的发动率加成问题,不同的村落,适合不同的流派。


                            15楼2010-12-08 19:10
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                              2025-12-07 01:50:50
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                              ███◣◢███ 愿你开心 ^_^


                              16楼2010-12-08 19:14
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