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现在回看,发现一代生存是出太早了。

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最近和朋友沉迷灰区战争,感觉类塔科夫模式也算是新的潜力赛道了,前有DMZ后有八宝粥的。虽然赶不上当年吃鸡全球开花,但是热度确实还不错。
我们伟大的育碧也是很有远见的在这类题材大火之前砍掉了仅仅测试一次的且反馈不太好的全境封锁腹地。
现在回头看生存模式,其实挺契合现在这类玩家的需求的。
生存模式分PVPVE和纯PVE。这类模式确实很多玩家喜欢纯搜东西,对PVP环境颇有微词,然后外围与暗区可以很好的区分PVP与PVE环境。即使本身的数值系统、敌人血条等机制偏刷子游戏,但温度系统,病毒环境,饥饿口渴药物系统属于这类玩家喜欢的硬核要素。纽约末日下的冬夜氛围营造也是无敌,大城市提供可探索区域也是非常丰富。自带大量的枪械和配件改装,角色外观丰富,技能也多样,虽然是刷子游戏,但是射击手感很好,这一点在全境2进一步提升,论手感能把幽灵行动这个战术射击开放世界吊打。
所以其实育碧只要把生存模式的数值改一下,然后添加塔科夫的那些局外内容,商人,任务藏身处等(腹地已经做了,但是做的很差)就能产出一个非常符合现在搜打撤要素的游戏了。
育碧真是昏头了立项全境:腹地却不沿用生存模式内容,然后再砍掉的。


IP属地:浙江1楼2025-02-19 01:12回复
    育碧现在做啥都磨磨唧唧的,然后跟热点也永远慢别人好几拍。
    如今能活着就不错了,几万人的大公司一堆人在那儿尸位素餐。


    IP属地:上海2楼2025-02-19 01:53
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      2025-08-01 19:19:57
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      他这个生存太独一无二了 就算是全境封锁这类游戏 除了2也就是1 1还是属于那种没发完替代的
      生存模式更不用说了 寿命太短了 2年就停更了 生存模式 我至今依然在玩 不好的地方就是物资应该全部随机 取消那个该死的时间限定 要什么时候撤离自己决定 每次玩完意犹未尽 有时候还想继续探索呢 时间不够了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-02-19 03:17
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        全一出生存时吃鸡也就火了没多久,那问题在哪呢? 问题在狗艹的育碧在那会完全没想到把生存拓展出来做成独立游戏,作为一个镶嵌这刷子游戏里的dlc,影响力是有限的,内容是不添加的,资源点是背板的。
        生存啥时候出的,烽火战地又是啥时候立项的?中间几年到底在干啥?为什么会有这么弱智的公司


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-02-19 07:54
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          生存是个好题材


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-19 08:01
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            全境封锁1现在我就只玩玩生存,刷图也是单刷最高难度挑战一下。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-19 15:43
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              育碧突出一个吃屎都吃不上热乎的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-19 17:51
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                全境1的生存,幽灵行动荒野都是很好的吃鸡底子,可惜育碧吃屎都赶不上热的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-02-19 19:15
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                  2025-08-01 19:13:57
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                  生存算是育碧对这张巨大的开放罐头地图的最好的再利用。但还有发挥空间,为什么生存模式都看不到巧克力换紫枪的平民呢,进屋了都看不到


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-20 00:32
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