Reddit网友u/Filippikus近日讨论了这个问题。
“为什么还没向PlayStation学会这个功能?我好不容易把游戏成就打到完美,然后突然更新了DLC,他们在游戏本体成就的基础上增加了更多成就,而这些成就如果我没买DLC或不玩的DLC就无法获得。Valve的技术人员应该明白,向PlayStation学习这个功能没那么难...”
而有玩家建议使用诸如Steam Hunters等第三方网站,它们会将DLC成就与本体成就独立开来,但它们充其量只是权宜之计,因为非100%的成就完成率仍会保留在官方Steam个人资料中。
除了DLC,游戏更新后开发商可能还会添加新的成就,也就是说,即使游戏厂商不推出DLC,若更新后增加新的成就,那么也会在游戏本体的成就里增加新成就,100%的完美度也会被破坏。
在PlayStation平台,所有更新后的奖杯都会与本体奖杯独立,其中最好的例子就是Minecraft,每个重大更新所添加的奖杯都从独立于本体奖杯,并命名为扩展包。
强烈支持,我作为成就党,最烦的就是要买DLC才能全成就,比如细胞和最近玩的风暴之城😡


“为什么还没向PlayStation学会这个功能?我好不容易把游戏成就打到完美,然后突然更新了DLC,他们在游戏本体成就的基础上增加了更多成就,而这些成就如果我没买DLC或不玩的DLC就无法获得。Valve的技术人员应该明白,向PlayStation学习这个功能没那么难...”
而有玩家建议使用诸如Steam Hunters等第三方网站,它们会将DLC成就与本体成就独立开来,但它们充其量只是权宜之计,因为非100%的成就完成率仍会保留在官方Steam个人资料中。
除了DLC,游戏更新后开发商可能还会添加新的成就,也就是说,即使游戏厂商不推出DLC,若更新后增加新的成就,那么也会在游戏本体的成就里增加新成就,100%的完美度也会被破坏。
在PlayStation平台,所有更新后的奖杯都会与本体奖杯独立,其中最好的例子就是Minecraft,每个重大更新所添加的奖杯都从独立于本体奖杯,并命名为扩展包。
强烈支持,我作为成就党,最烦的就是要买DLC才能全成就,比如细胞和最近玩的风暴之城😡

