1.关于闪光杯
闪光杯的概率不再赘述了,那跟买彩票差不多,玩家基本不可能得到现金奖励,但是主播们有内容可播了,具体奖励是否内定,这里先不做定论,看明天直播间。
结论:完全为了迎合直播效果,强行加内容,整流量,新职业,职业平衡,职业改动一点没做。
2.关于职业加强
单加强一个剑宗,把新职业拉下,明显是要把矛盾转移,让玩家内部开始争斗。
结论:成功的把春节策划无活动,脱节奏的吐槽点转移到了各职业对立,然后给自己拖版本又给足了时间。
3.关于商城更新的道具
碳价会直接谷底了吧,顶级氪佬已经全身20,不会去消费,0氪党只会用泰拉买那个1.5万的周礼包,这波操作主要是掏空微氪玩家的口袋,因为长时间的搬砖长草期,已经疲惫了,厌倦了,给微氪玩家一个捷径。
结论:0氪玩家有余受碳价崩溃影响,跑一部分,但是无所谓,因为不涉及流水,顶级氪佬本来也没消费得必要,这就正好把微氪玩家的金再吸走一波,为了流水。
4.关于奥兹玛加时以及史诗防具效果加强
让3.2上下的平民党能更好的融入团本,获得更好团本体验,但是策划本次向前冲活动一直没给双倍金牌,就是降低粉卡概率,可以压制毕业周期,就单纯给贫民玩家增加了一点点团本体验感。
综上所述,ch压根就没真正在做这个游戏,只是在东拼西凑拉流水,糊弄一部分玩家。

闪光杯的概率不再赘述了,那跟买彩票差不多,玩家基本不可能得到现金奖励,但是主播们有内容可播了,具体奖励是否内定,这里先不做定论,看明天直播间。
结论:完全为了迎合直播效果,强行加内容,整流量,新职业,职业平衡,职业改动一点没做。
2.关于职业加强
单加强一个剑宗,把新职业拉下,明显是要把矛盾转移,让玩家内部开始争斗。
结论:成功的把春节策划无活动,脱节奏的吐槽点转移到了各职业对立,然后给自己拖版本又给足了时间。
3.关于商城更新的道具
碳价会直接谷底了吧,顶级氪佬已经全身20,不会去消费,0氪党只会用泰拉买那个1.5万的周礼包,这波操作主要是掏空微氪玩家的口袋,因为长时间的搬砖长草期,已经疲惫了,厌倦了,给微氪玩家一个捷径。
结论:0氪玩家有余受碳价崩溃影响,跑一部分,但是无所谓,因为不涉及流水,顶级氪佬本来也没消费得必要,这就正好把微氪玩家的金再吸走一波,为了流水。
4.关于奥兹玛加时以及史诗防具效果加强
让3.2上下的平民党能更好的融入团本,获得更好团本体验,但是策划本次向前冲活动一直没给双倍金牌,就是降低粉卡概率,可以压制毕业周期,就单纯给贫民玩家增加了一点点团本体验感。
综上所述,ch压根就没真正在做这个游戏,只是在东拼西凑拉流水,糊弄一部分玩家。
