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回复:访谈时间!回顾23年绫奈由仁子访谈。

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为了维护后来人的观感。如果想要讨论的话,可以自开一楼。


IP属地:江西来自Android客户端27楼2025-02-18 12:56
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    开始更第二篇访谈。


    IP属地:江西来自Android客户端30楼2025-02-18 13:01
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      2026-04-04 15:38:39
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      《BanG Dream!It’s MyGO!!!!!》系列构成・綾奈ゆにこ采访②


      IP属地:江西来自Android客户端31楼2025-02-18 13:01
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        2023年10月31日|12:00
        以其严肃风格而成为话题的《BanG Dream!It’s MyGO!!!!!》(以下简称《It’s MyGO!!!!!》),不仅吸引了《BanG Dream!》系列的粉丝,还受到了广泛关注。我们对担任脚本和系列构成的綾奈ゆにこ进行了采访,这是第二部分。本次采访中,綾奈谈到了具有挑战性的视觉表现,如主观视角,以及作为乐队故事中重要部分的音乐联动。
        采访・文/森 樹


        IP属地:江西来自Android客户端33楼2025-02-18 13:02
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          与柿本広大监督的紧密合作
          ——关于《It’s MyGO!!!!!》的视觉表现,是否与柿本広大监督进行了多次讨论?
          綾奈:确实,有时是根据演出计划来写脚本。特别是第3话,监督希望以“第一人称视角”来呈现,所以我参考了《Being John Malkovich》。这是第一次在有如此明确视觉概念的情况下写脚本,非常有趣。


          IP属地:江西来自Android客户端34楼2025-02-18 13:02
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            ——第3话完全从燈的视角描绘,成为了话题。
            綾奈:脚本中几乎在对白部分都标注了“OFF”(角色口部不可见)。虽然有时完全不出现角色的脸部,但偶尔通过镜子映出脸庞。燈通常低着头,很少有机会看到自己的脸。在第一次现场表演后,祥子对她说“你的表情很好”,她通过镜子看到自己的脸,有些惊讶。虽然表现得不明显,但我很喜欢这个部分。


            IP属地:江西来自Android客户端35楼2025-02-18 13:03
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              —还有其他根据演出计划调整的场景吗?
              綾奈:第7话的现场表演中,有一段长时间拍摄后台的场景。我设想在后台放置多个固定摄像头,参考了《Monitoring》(笑)。


              IP属地:江西来自Android客户端36楼2025-02-18 13:04
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                ——这样的演出计划是否改变了脚本的结构?
                綾奈:虽然结构没有改变,但我确实更加注重脚本的视觉表现。例如,第4话中,そよ去见祥子却被冷落的场景。在校门口等待的そよ微笑着说“……好久不见”,然后立刻喊着“等等!”追了上去。这种快速的场景转换和节奏感让我觉得很好。


                IP属地:江西来自Android客户端37楼2025-02-18 13:05
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                  2026-04-04 15:32:39
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                  ——当场景浮现在脑海中时,连对白的细节也会发生变化。
                  綾奈:确实会变化。第8话中,そよ紧紧抓住祥子的场景,我希望表现出“难堪”的感觉,希望她抓住祥子的同时跪在地上。这很难用语言解释,所以在讨论会上我亲自示范了(笑)。其他脚本家扮演祥子的角色。第10话中,燈和初華相遇的场景,我也让脚本家们实际表演了。把天文馆的座椅放倒,两人目光相对……看着他们表演,我也很开心(笑)。


                  IP属地:江西来自Android客户端38楼2025-02-18 13:05
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                    用“一生”这个词束缚角色
                    ——对白中令人印象深刻的是“一生”这个词。它与乐队名“MyGO!!!!!”相对应,让中学生背负这样的词也是作品的特色之一。
                    綾奈:是的。“一生,能一直在一起吗?”这句话是我开始创作这个作品时首先想到的。它表达了“坚持乐队真的很难”的想法。同时,这也是我的自我中心,我希望用“一生”这个词来束缚他们。《BanG Dream!》系列已经持续了很长时间,但一直保持同一个团队是很困难的。尽管如此,我还是希望他们能一直坚持下去,这种强烈的愿望也融入其中。


                    IP属地:江西来自Android客户端39楼2025-02-18 13:06
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                      ——听到这样的话,也觉得让睦说出“我……从来没有觉得乐队是快乐的”这句话有重大意义。
                      綾奈:《BanG Dream!》系列中竟然有觉得乐队不快乐的孩子,这可能让很多人感到惊讶(笑)。虽然睦这样认为的原因尚未揭晓,但这表明“乐队中并非每个人都有同样的感受”。另外,睦的这句话成为CRYCHIC解散的决定性因素,但我不想让祥子独自承担解散的责任。虽然契机是祥子,但睦才是最终的决定者。睦也将从此背负罪责。


                      IP属地:江西来自Android客户端40楼2025-02-18 13:06
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                        以上是第二篇访谈的Apart。


                        IP属地:江西来自Android客户端41楼2025-02-18 13:06
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                          接下来更新b part。


                          IP属地:江西来自Android客户端45楼2025-02-18 13:28
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                            音乐作为推动故事的关键
                            ——原本属于CRYCHIC的歌曲“春日影”由MyGO!!!!!演奏,引发了新的波澜。音乐也是推动故事的重要钥匙。
                            綾奈:是的。祥子哭泣的场景让人感受到她对CRYCHIC的重视。她可能并不想放弃……这也成为Ave Mujica成立的契机。实际上,“春日影”是本作最早创作的歌曲之一,我在写脚本时一直听这首歌。歌词非常优美。


                            IP属地:江西来自Android客户端46楼2025-02-18 13:28
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                              2026-04-04 15:26:39
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                              ——您是如何参与音乐制作的?
                              綾奈:我参与了“春日影”和“栞”的命名。“春日影”是Bushroad Music的中村多絵提出的,春天的阳光却有日影,非常美妙。而“栞”是因为歌曲内容是“稍微休息一下”,所以我想到了书签。


                              IP属地:江西来自Android客户端47楼2025-02-18 13:31
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