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回复:【美化mod小攻略】在游戏中新增自定义服装发型mod的方法

只看楼主收藏回复

删除的方式在这里!确保最后只保留“PaperdollFramework”这一个模组文件!!



IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-02-18 10:57
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    看到这里你应该已经成功安装好了纸娃娃框架(没装好的倒回去重看一遍)。之后我们进行第二步。添加外置美化包。可以在贴吧的美化专区或者discord的美化发布频道找美化老师们自制的已经发布的美化包,选择你心怡的老师即可。


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-02-18 12:35
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      2026-01-20 21:44:34
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      如果有想法也可以自己做自己的美化包,之后看情况可能会做一个从0开始的自制美化包教程。如果有需要可以蹲蹲。
      这里让大家安装好心怡美化包是为了确定自己要添加新衣服的人体模型。因为美化服装是类似于换装贴纸贴在人体模型上,而各位老师的人体模型不同,衣服的贴图也是无法共用的。
      在这个帖子里我就用自己的美化包来做示范。


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-02-18 12:49
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        插句题外话。如果你也是用的我的美化包,而跟着本篇帖子照做时,出现人模消失,且原版小人出现在左上角的情况↓请看楼下的解决方式


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-02-18 12:53
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          请在游戏内打开模组加载器,并下拉到“BeautySelectorAddon启用及排序管理”这一栏,将“【AUmodel】Paperdoll]AU”,“【AUmodel】Paperdoll]decorations”,“【AUmodel】Paperdoll]times”这三个选项全部选择*启用*。



          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-02-18 13:00
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            做完以上操作之后点击最上面的重新载入。
            之后,人模就会水灵灵的出现了。



            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-02-18 13:04
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              确定并安装好美化包之后,就完成了我们新增衣服包的所有前置工作。
              接下来我们就可以进入正题了(才…?)
              第三步,我们要提前准备好一些要用到的工具。
              1.你所选择的美化包的人体模型工程文件。(请自行去联系美化老师要授权,一般都会提供PSD或者png文件)
              2.你平时一直使用的绘图软件(这两步画师应该都懂就不过多解释了。)
              3.电脑端玩家请准备一个用来检查和编写代码的软件。(我使用的是Visual Studio Code或者Notepad++,这里不太推荐用记事本之类的软件,看得会很累)
              (手机端玩家能做但是麻烦一些,由于涉及到代码的编写和检查,硬要做的话我只能祝你成功了)
              以上就是新增衣物包要用到的工具。你们先备着,楼主累了要去眠一眠了。之后再更。


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-02-18 13:42
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                谢谢老师,在吧里整了小半天终于玩上了,还顺便注册了以前没用过的谷歌账号。


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-02-18 14:10
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                  2026-01-20 21:38:34
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                  回来了,想必各位老师的图也画完了(是吧)。那我们就开始制作。
                  新增衣服的模组包主要由三个部分组成。
                  1.放图片的文件夹。
                  2.写明白新增衣服属性的js文件。
                  3.再加上一个boot文件即可。
                  把这三样东西打包压缩成zip格式,就是我们模组加载器可加载的mod文件。看不懂没事,照抄下图就行。举个栗子↓


                  IP属地:江苏来自Android客户端26楼2025-02-18 20:53
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                    新建好文件夹了吗,好了的话我们一个个讲。
                    (叠甲)因为这个帖子主打一个做出来就行,所以遇到看不明白的地方,请直接照抄我的做法即可。
                    首先是最简单的图片文件夹。
                    由于我们的图包要依赖纸娃框架才能显示,所以我们图片的路径也要和纸娃框架相同,走框架的显示逻辑。
                    让我们用发型图包举个栗子:
                    框架的路径是res/Paperdoll/hair
                    那我的新增衣物发型图包路径也应该是res/Paperdoll/hair
                    同理在hair的同级下也可以放入clothes-f(女性服装)和clothes-m(男性服装)。
                    听不懂没事,公主请照抄↓


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2025-02-18 21:30
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                      建好文件夹之后,我们就要对新衣服进行一个分类。以我镇楼图的女装汉服为栗子。这套汉服分为上装(tops)和下装(bottoms)两件套。所以我们需要再在clothes-f的文件夹内新建tops和bottoms两个文件夹分别将上装和下装放进去。如图↓




                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-02-18 21:57
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                        这时候肯定就要有同学举手发言了:老师老师!我想做的不是上衣裤子,而是连衣裙和其他类型怎么办呢……!?
                        别急,劳宴已经预判到了并做好了中英对比的总结。公主请照抄↓


                        IP属地:江苏来自Android客户端29楼2025-02-18 22:17
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                          展示一下,如果品类齐全的话,我们的服装文件夹,将会是这个样子↓


                          IP属地:江苏来自Android客户端30楼2025-02-18 22:27
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                            现在,我们的图包文件夹已经完全准备好了!恭喜( ゚∀ ゚)!来先放到一边,让我们回到最初的起点(不记得了请回看第26楼),让我们开始跟代码拼命


                            IP属地:江苏来自Android客户端31楼2025-02-18 22:44
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                              2026-01-20 21:32:34
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                              关于这个js文件,我认为它存在的意义就是在游戏中添加新衣服的定义,包括属性价格介绍之类的。我简单的理解为新衣服的列表清单和详情说明书✓总之就是你得告诉游戏本体你加了点什么玩意儿进去(大概是这样…嗯)不管对不对总之听我的就完事儿了。掏出我们的代码软件(比如Visual Studio Code之类),新建一个空白的js文件出来,命名随意。
                              起名废的公主请照抄↓


                              IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-02-18 23:51
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