想了解一些buff关于拼点加成的计算。
第一:以剑默举例,(不考虑攻击差的情况下)和呼吸强度够5级时,1技能点数是3~15。够呼吸强度的时候拼点时会显示3~18。这个3~18是在跟敌人技能拼的时候游戏上方看得到的。我理解为呼吸法是还没开始战斗(拼点)就已经挂在身上了,所以可以显示在面板上。那么像故土剑术这种战斗开始后才上的buff给的拼点加成是不是不会显示在面板上。
第二:斩击威力提升和斩击威力➕1二者是否一样,我理解是不一样的前者是拼点完了后造成伤害增加,后者是斩击技能拼点的时候可以多加1个点数。(例如未雨绸缪的斩击威力提升和黑云道斩击威力➕1)
想问问大佬我的理解有没有问题

第一:以剑默举例,(不考虑攻击差的情况下)和呼吸强度够5级时,1技能点数是3~15。够呼吸强度的时候拼点时会显示3~18。这个3~18是在跟敌人技能拼的时候游戏上方看得到的。我理解为呼吸法是还没开始战斗(拼点)就已经挂在身上了,所以可以显示在面板上。那么像故土剑术这种战斗开始后才上的buff给的拼点加成是不是不会显示在面板上。
第二:斩击威力提升和斩击威力➕1二者是否一样,我理解是不一样的前者是拼点完了后造成伤害增加,后者是斩击技能拼点的时候可以多加1个点数。(例如未雨绸缪的斩击威力提升和黑云道斩击威力➕1)
想问问大佬我的理解有没有问题










