已经被之前的事情搞恶心了,基本佛系0冲收菜了

,甚至没咋看新英雄的技能啥的
前两天稍微研究了下貂蝉的技能组,感觉是个很有潜力的卡,今天也用她过了地下城1-10和炼狱试炼最后一关(无金领主),再一次证明了一些感觉,下面开编


先讲天魔舞
缺点:①本身的攻击力比较糟糕,加上激励的数值低,光激励这块的效果可以说比较差;②天魔舞状态是不能奶人的,没有其他奶妈情况下,续航甚至不如舞女,高压情况需要被迫切回承平舞自奶
优点:①附带穿透,在地下城这些高难本20%的穿透甚至不比那点激励差多少;②不需要等大招,基本全程拐;③本体的身板比舞女硬一些,开羁绊技能后坦度进一步上升,在一些高难本多了一定的出场空间

至于承平舞状态就是个小月奶,是一个及格线的奶妈,而且只要6费

强度总结:
除了龙本,可以说在一些高抗性本,貂蝉的伤害加成效果不会比舞女差多少,而且附送一个超低费用的奶人模式,即省英雄格子又省费用还是很美汁汁的。
一觉之后攻击范围是舞女完全无法达到的,像地下1可以做到拐上下2路,还有一些竞技场的开发,本身比舞女存在更多可能性,相比之下舞女更像一张特定情况的极限卡。
就业环境:非常广泛,地下城1,竞技场,阵营试炼(没金领主炼狱的试炼真的很难),噩梦裂隙等

抽取建议:个人建议是比较推荐搞一个本体的,本身是200抽必拿的限定,而且流水的C位,铁打的辅助,拉满也很难淘汰,是可以技能都拉满的。至于1觉提升价值,个人觉得完全可以喂一个小石头,完全是没有替代的质变。