凭心而论做的挺好的,作为一个小版本,这种质量和容量已经很到位了。反正我作为玩家玩的很开心,很多地方风格我也挺喜欢,但网友们说的也都是对的,那些问题也的的确确都存在,但哪些问题是真问题,哪些狗叫是cs滑坡在座各位和官方也都能明辨,那些我就不多废话了。但我作为库狗,我有很多话想说,因为我对这游戏有很高的预期,比如钓鱼还有更高上限没发掘出来挺可惜的,菲比虽然可爱但剧情内容有点单薄,而且起承转合僵硬,最后演出看着不错,但啥也没展现出来看的一头雾水的,最后阿布突然出来包饺子。倒不是说不好,但很僵硬,非常僵硬。这个活动剧情完全可以再多写点台词,再把捕鱼流程利用到主线里,而不是完全的卡等级,捕鱼最开始很好玩很惬意,但和主线融合很不好,本该相辅相成最后成了互相折磨。而且渔船升级的养成也满满瑕疵,还缺少了渔帆暗涌那种危机感,这黎那汐塔得海还是有点过于风平浪静了。故事内容感觉缺乏很多填充,可以多点调查点碎片叙事的。其次就是危行任务那么吊的地图改变本来以为能配合一个大事件,结果这就完了。只聊流程危行挺好玩,配合剧情的话也是有点扁平,内容少,甚至叙事都不是很完整。尤其部分演出失了水准,过山车那里就跟我小时候在游戏厅4个币子一把的那种古早4dfps游戏旁白一样。整个流程里最精彩的就是那几个藏品对话,和那个盖住的画。2.0端出来这么好的,有点燃尽了可以理解,但本可以借着这股热乎劲高歌猛进的,可惜完全没做到趁热打铁,怪可惜的。从下半洛可可就能看出来了,如果能把强度稍拉高点,0链伤害持平6链,机制超越, 2链全面超越,伴星做好的话洛宝能大卖的。而且这是五星和四星的区别,差距就该如此啊。洛宝作为当初人气最低,一波主线狠狠涨粉,配合椿的保有率肯定能不错。说到我又想起来,二小姐保有率也高的爆棚,结果辅助是已经出了的折枝,犯了跟这次菲比差不多的错误,现在的消费者不像以前,就像《哪吒2》大卖一样,不是消费者现在捂紧钱袋子,而是现在的消费者更加成熟谨慎了,你足够牛逼肯定给捧场,臭鱼烂虾赶紧滚。非常讲究实力说话。尤其在二游市场更加明显,现在不是几张纸片创造神话的时代了。玩家们也被喂史喂出结论了,未来可期未来抽,这就是真理。以后还是先出一个体系的主心骨再出辅助吧,要不就是现在这个样子叫好不叫座的。还有颜值占模这个joker词条能出现在武器上也是够幽默的。良心不是这么良心的,这行为纯属是给大家发福利被大家骂还利润低。再一想想未来出风效应队也是先出辅助夏空后出卡提西娅我都有点上火。麻了,吃一百个豆不嫌腥这是。

