現在二代玩到二週目打到第二張圖有點玩不下去了
后期屬性上來了 玩家簡直是耐打王npc基本打不動你 你拿把好剑又兩三刀把別人幹死 劍又太强了 長桿槌子斧頭太小醜了根本沒有存在感
個人想了一會想出的解決方案
加強重甲的砍刺防让槌子長桿等重型武器成為解決重甲的優先選擇 長桿數值應該要獨一檔 武器的長短優劣之分也應該明顯一點 作為冷兵器之王這樣才應該合理一點
這樣子改 劍作為解決无甲輕甲的優先選擇 槌子長桿等重型武器成為解決重甲的優先選擇 遠程武器保持現在就可以現實裡甲應該也是防不住的吧
這樣子才可以保持武器多元化吧不然四個武器位根本就用用不到那麼多一個劍就全能 相信現在各位長桿的作用只有推攻城梯子
到了主角耐打的問題 這個屬實是很難想到合理的解決方案

后期屬性上來了 玩家簡直是耐打王npc基本打不動你 你拿把好剑又兩三刀把別人幹死 劍又太强了 長桿槌子斧頭太小醜了根本沒有存在感
個人想了一會想出的解決方案

加強重甲的砍刺防让槌子長桿等重型武器成為解決重甲的優先選擇 長桿數值應該要獨一檔 武器的長短優劣之分也應該明顯一點 作為冷兵器之王這樣才應該合理一點

這樣子改 劍作為解決无甲輕甲的優先選擇 槌子長桿等重型武器成為解決重甲的優先選擇 遠程武器保持現在就可以現實裡甲應該也是防不住的吧
這樣子才可以保持武器多元化吧不然四個武器位根本就用用不到那麼多一個劍就全能 相信現在各位長桿的作用只有推攻城梯子

到了主角耐打的問題 這個屬實是很難想到合理的解決方案
