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理性讨论新作荒野盾斧机制改动

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先说本人,本人不是什么盾斧天尊,只是一个喜欢盾斧的普通玩家,最新三作(世界,崛起,荒野)都是只玩盾斧这一把武器。我个人是比较希望盾斧电锯流和超解流能融合的。还有我个人是比较赞同盾斧新增红斧状态的,因为这样增加了斧状态的实用性,不然斧形态就基本只能在大解和超解时登场了。
荒野盾斧:
1.电锯只能被动开启但是变剑形态和空瓶不会强制取消电锯状态
2.超解非防御反击太不能直接派生
3.超解伤害过低
4.电锯一二解不消耗瓶子
5.大解不会解除斧形态
崛起盾斧:
1.电锯状态不能在剑形态下维持
2.电锯状态有瞬发gp选择,随机应变架势和斧变剑前置GP,但是后者会丢失电锯状态
3.新增伤害和灵活度都较好的飞天超解
世界盾斧:
1.新增电锯状态
2.瓶子耗光电锯状态解除
综上所诉,电锯自诞生以来,在前两作都是和超解割裂开来的,超解后电锯状态均无法维持需要重新开启,这种割裂在崛起更为明显,因为在崛起仅仅是变为剑形态电锯就无法维持了。经历了前两作的割裂,电锯和超解终于在荒野走向了融合,超解不会再解除红斧状态。个人感觉理应是对的改动,为啥会在盾斧玩家激起千层浪?以下是我个人关于荒野盾斧的一些迷思:
1.被诟病最多的是超解不能直接派生,只有在防御反击态下才可以直接派生,且超解伤害过低。个人理解前者影响没想象中大,因为实际场景其实大多都是防御反击出超解,现在的机制下打桩更多是指引玩家使用电锯打桩,因为超解后电锯态并不会丢失且一二解不消耗瓶子,所以个人觉得非防御态不可直接派生超解就还好;后者超解伤害过低数值硬伤无解
2.电锯状态无法主动开启只能被动开启。这样会导致两个较为难受的问题,第一,有可能会半天开不出电锯;第二,如果防御反击后超解把怪打出倒地硬直,且电锯状态时间刚好结束,就会陷入输出断档,超解和电锯都打不了
3.持斧状态缺少规避伤害的手段,只能通过翻滚来规避伤害,导致持斧状态十分笨重。如果荒野能新增崛起里的随机应变架势或斧变剑前置GP其中一种,那持斧状态的灵活度都会大幅提升
综上所诉,荒野盾斧如果能把超解伤害提升,电锯状态可主动开启,斧状态新增可瞬发gp动作这三点改动落实,那荒野是否就是盾斧在拥有电锯以来最好的一代?在此基础上如果把瞬发超解也改回来,那更是神中神。


IP属地:广东1楼2025-02-16 23:34回复
    自顶


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-16 23:35
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      2026-01-05 19:22:23
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      说超解不用单出,有没有考虑联机?盾斧侠联机要常备小爆桶了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-02-16 23:49
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        把电锯回退到xx的招式而不是状态是最好的,在斧模式做再多的文章也只会拖累盾斧本身的发展,盾斧已经被电锯这玩意拖累太久了


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-02-17 00:18
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          差不多,快去官方写问卷吧,感觉写的人太少了现在就只改了个UI和优化手感。
          ---
          我觉得还要删掉红斧buff直接把电锯给红盾,再给快速开红剑和快速变斧模式的招式才能算完美。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-02-17 00:24
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            我不玩盾斧,荒野盾斧改的烂也影响不了我看生态和开放世界,大不了盾斧删掉,我玩太刀就行了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-17 00:29
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              电锯的输出很高,但是过于拖沓,无论是出手还是卡肉,按道理来说它就是在倒地打桩才用的招式。如果加强斧模式的生存能力,无疑是进一步减少电锯以外招式的存在感。我觉得应该加强剑模式的输出,红斧红剑同步,增加红剑瓶爆伤害,缩小剑模式和斧模式的输出差距。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-02-17 00:41
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                双形态武器必然要做好两个形态的取舍,超解太强成超解剑,电锯太强成滚锯(其实我觉得冰原滚锯问题不是在电锯dps高,另有原因)。单说世界,剑形态强在充能、有侧跳、有盾,斧形态强在dps高、手长,这个形态划分是合理的,但两个变形斩拖沓和收刀慢导致剑斧互转的打法不仅刷片用不上,平时用着也难受,加上剑形态攒瓶却不能通过超解用出去(不然重新开红斧),其实在世界基础上加快变形斩,哪怕削动作值,再给红斧0瓶5秒~10秒(强化持续)的续瓶空间,就是很好的双形态武器。双形态反而在奖杯战里体现比较多,但红斧贪刀多用拔刀而不是变形斩,就是因为变形斩太慢了。
                荒野的我希望的改动是增加体操开红斧、加快变形斩、加强超解的菠萝瓶(至少普通瓶2倍伤害)。
                还有红剑问题,其实我最理想的改动是只有剑形态消耗红剑、只有斧形态消耗红斧,不知道有没有这个mod。开红剑最难受的地方是红剑在斧形态白白浪费时长,本来时间就短,遇上打桩还比不上电锯


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-02-17 01:25
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                  2026-01-05 19:16:23
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                  这作想让超解上电锯收益,除非额外瓶能再爆一轮,然后加个减伤


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-02-17 07:59
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                    把武士道的斧形态j回弄过来滚锯体验会好很多


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-02-17 08:14
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                      整整三作了,为啥卡表老想着推他那个烂电锯吐了,我真是一点不会用烂电锯


                      IP属地:山西13楼2025-02-17 16:26
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                        想融合试玩版就能这么打,大解锯一下不就派生超解了,没啥问题,b站上有人打这种玩法的片,本体出来以后也肯定会有这种流派的玩家研究本体的题材,就像虽然曙光1.35很暴力,但一样有人开发流斩大剑玩法一样。非在意那个伤害,把数字显示关了不就得了。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-02-19 10:21
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                          你这第二个问题就不是问题,超解结束后没有电锯怎么办,世界电锯开不出来因为要攒瓶,崛起更开不出来因为超解流不打电锯,所以不能主动开电锯就不是个问题,或者说这是电锯流通用的问题,世界崛起荒野都解决不了这个,


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-02-21 18:28
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