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回复:我发酒馆战棋历史所有体系,你来打分

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3.魔蝠吞噬流
阵容:魔蝠 监工 监工 混子恶魔
核心:养大酒馆的手段,魔蝠(那时候还没有15)
强度:平均一两百的白板
自从粉绿削弱了以后,恶魔沉寂了相当长一段时间,好像有一年多,那时粘了恶魔烂分都难,只有特定情况下用喷子苟苟分,总的来说就是恶魔狗都不玩,直到被设计师重做,养大酒馆的吞噬流取代了原来的频率流,成为新恶魔体系的基石,一直到现在还是这套,不过刚出的时候因为养酒馆的方式十分单一,强度也就那样,基本只有前置飞龙煮书后转吞噬恶魔才有接近现在的身材。


IP属地:北京18楼2025-02-16 20:55
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    机械补充:
    9.星元
    阵容:星元 星元 学徒 学徒 瑞文
    核心:战斗中复生、复活、复制等额外召唤星元的手段 学徒 星元
    强度:饰品版本有饰品配合,能有200-300左右的10-12个频率不怕超管变一血,足够吃鸡了,现在版本只有奥秘哥巫妖王血魔三个英雄能玩星元,也就一两百,属于是不怎么稳的特定英雄烂分套路
    机械漏了星元,补充一下


    IP属地:北京19楼2025-02-16 21:05
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      2026-02-26 18:40:16
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      4.乌祖尔吞噬流
      阵容:乌祖尔 乌祖尔 二王 混子恶魔 瑟拉 瑟拉 (瑞文)
      核心:乌祖尔,养大酒馆的手段,铜须提供经济
      强度:两三千的超大恶魔,还能被瑟拉复活三四次
      恶魔真正重新崛起的原因是加酒馆身材饰品的泛滥,以前碰五乌祖尔狗都不要,结果饰品版本一来连二本的二王都成了抢手货,配合铜须乌祖尔二王瞬间摇身一变成了饰品版本吃鸡的最强阵容之一,是能够和大成b-box和新猪牙正面相抗衡的流派,有足够多的异教徒接近无解阵容,只怕一手超管不知道该不该脱裤子



      IP属地:北京20楼2025-02-16 21:29
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        5、受伤恶魔
        阵容:金粉 提克迪奥斯 其它混子恶魔
        核心:金粉 提克 铜须44发现 其它自残恶魔
        强度:平均一两百的白板
        自残流作为粉绿遗志的延伸,一直被同为现代恶魔阵容的吞噬流吊打,提克这张牌在恶魔里的地位和法茶差不多,没核心时拿来打一两轮工,来乌祖/法祖尔就可以滚了,有的选没人会玩纯自残的,强度弱一是数值太低还缺乏二次成长,二是作为核心之一的小粉居然不是恶魔,还要铜须刷牌位站格子太多(现在的法祖尔阵容也是一样的卡格子)


        IP属地:北京21楼2025-02-16 21:39
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          6、法祖尔吞噬流
          阵容:法祖尔 阿克 老大哥 王子 (铜须)(摊贩)
          核心:法祖尔 老大哥 和阿克铜须王子摊贩这四张牌提供的经济,够用就行
          强度:平均大几百到一两千概率带圣盾复生的恶魔
          在阿克改回来后,恶魔终于又强势起来了,成型的法祖尔阵容不输当年的乌祖尔,目前现代战棋所有阵容里只有拖长回合数的碎地纳迦能反超身材,相比乌祖尔优势是身材更加平均,但也丧失了瑟拉复活集中身材的优势,缺点是组件实在太多,难以取舍,操作过程极其容易猪脑过载伏笔,不是少身材就是没格子吃,没有养乌祖尔那么简单无脑,如果想流畅的爽玩恶魔,建议看小郭学一下


          IP属地:北京22楼2025-02-16 21:51
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            恶魔想不起来其它阵容了,暂时完结,明天更剩下两元老,鱼人和野兽


            IP属地:北京23楼2025-02-16 21:53
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              恶魔6补图:


              IP属地:北京24楼2025-02-16 21:54
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                7、邪能野猪怪吞噬
                阵容:猪 猪 其他混子牌
                核心:法术数量 养大酒馆
                强度:两三个三四百,不怎么占格子,甚至不需要专门去养酒馆,类似双持狂战
                可以顺便挂着
                感谢吧友提醒我才想起来这张卡,严格来说,这是个野猪恶魔双种族的怪,不算纯恶魔流派,宝石提供的数量,当时六本三法术一吃的版本一度太弱,被增强为五本两法术一吃后,瞬间成为了五本优质的外挂大哥,要是放到现在感觉野猪纳迦局比法祖尔还强


                IP属地:北京27楼2025-02-17 18:02
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                  2026-02-26 18:34:16
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                  8、传血
                  阵容:鹦鹉 传血 传血 鸟(泰雷/剧毒) 瑞文
                  核心:养大传血 被buff的怪攻击力有足够交换能力
                  强度:几千几万血乃至没有上限 攻击力就
                  严格来说,传血很难算是单独的流派,所以我之前刻意没有展示,传血恶魔更多时候只是个打工胚子,相比逻辑自洽的传功流,传血流是经典的“越大越小”,养小了没用,养大了送不掉,纯粹传血非常难成,一百把都少见一把,有野兽还好点,但基本被跳蛙完爆,差不多的组件人家上限更高,还有攻击力


                  IP属地:北京28楼2025-02-17 18:12
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                    补充:机械
                    10、瞎眼磁力
                    阵容:废铁 瞎眼 废铁 铜须 15 (无人机)
                    核心:15阵容和瑞文差不多,加金加组件就是提升
                    强度:三四个几千的机械,还有很多加钱磁力给经济
                    经典瞎眼挂机阵容,无人机被删后,怪物取代了无人机的作用,但更加看脸,一定要上六看怪物给不给面子
                    ,现在瞎眼被削到单边,强度可以说弱了一半,再加上15阵容传统的吃回合数启动,除非一回合内发你全齐金铜金15组件,否则很难让人拿着铜须不去玩传统刷牌阵容,而去选择格子卡的一笔的瞎眼阵容


                    IP属地:北京29楼2025-02-17 18:24
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                      三、鱼人
                      1、开服走地鱼
                      阵容:铜须 鱼 鱼 鱼 鱼 鱼 刷牌位
                      核心:铜须 多来发现鱼 对六巨壳龙贴盾毒
                      强度:不来铜须路边一条,来铜须的话,那时的buff质量最多也就平均七八十,关键是巨壳龙给不给面子
                      正式开更鱼人!作为四元老之三,鱼人也是个非常有梗的种族,俗话说得好,“鱼人前期攻势凶猛,机械则以后期见长。”所以早期的鱼人是前期非常弱的种族,充斥大量混子天梯卡,领军加血鱼这种玩意,在5-7块欺负一下没抓到配合的原始人还行,一往后到了鸡杂粉绿的回合就会被中期干烂,没铜须几乎活不到巨壳龙翻盘,但如果让他成了盾毒,那几乎就是后期无解了,所以那时虽然鱼人平均排名低,但吃鸡率还可以,加上铜须刷身材的操作感,所以每把总有一两个走地鱼梦想家(然后速8),整活转鱼那是后话了。
                      下图有融合怪是比较后面的版本了,身材差不多,早期的图懒得找了


                      IP属地:北京30楼2025-02-17 18:39
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                        2、整活鱼
                        阵容:铜须 鱼苗 鱼苗 鱼苗 鱼苗 刷牌位
                        核心:铜须 卡德加 21鱼11老虎 巨壳龙
                        强度:不是太非,攒够牌几乎是必成五个盾毒,后面就是刷身材防频率的垃圾时间了
                        可能很多新玩家不懂那时的“整活
                        ”,简单来说,就像现在的亡灵44吃33一样,是通过衍生物三连获得对五对六奖励的方法,只不过三连数量远超想象,前期只要卖血手里存几个11老虎21鱼,再找个卡德加铜须(以前的机制衍生物会先三连回手再继续召,不会卡格子)然后一回合就能达成八九甚至十几个三连,这么多六本来找巨壳龙配铜须几乎是必出盾毒,当时的毒是永久毒,五个盾毒能换10个大怪等于无敌等于吃了,后来的一回合大威天龙也证明了即使没有巨壳龙,随便搞几个优质六本也能锁血。
                        在某主播(应该是姜神?)带火整活后,一潭死水的鱼人突然开始荼毒酒馆,只要会一手整活,野炊都可以上万,整活的节奏也越来越完善,甚至公式化:先四本卡德加小整一手对铜须,再五本大整一手一回合成型,以至于三本发卡德加=吃了,八家可能有四家都在整,就比谁整得快,最后暴雪先是删了巨壳龙,修改了卡德加的召怪结算,最后干脆删了卡德加和一本两个理财,整活才彻底破产,一代战神体系终是落幕。



                        IP属地:北京31楼2025-02-17 19:07
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                          3、瞎眼奔波儿灞
                          阵容:奔波
                          瞎眼 奔波 铜须 15 (拉鱼)
                          核心:铜须 15 瞎眼 奔波儿灞跟前面的废铁瞎眼差不多
                          强度:平均接近上千的鱼,还有毒拉提供的额外频率,接近无解
                          最早的奔波儿霸应该是最早的一张卡面上写着二次成长的buff卡,于是理所当然配瞎眼一套自动成长上天了,然后活了没多久就紧急削弱成固定值,直接废了,如果原版回归的话,鱼人就算没有融合小于,后期也应该不输现在的碎地野摩托恶魔法祖尔。


                          IP属地:北京32楼2025-02-17 19:20
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                            4、手牌鱼
                            阵容: (摩戈尔)毒 毒 拉 拉 合唱 合唱 手里若干毒鱼 拉鱼 几百的裁脍
                            核心:铜须刷鱼,早来的44鱼,越多越好的拉鱼毒鱼
                            强度:两个上千的合唱,至少六七个烈毒频率,拉鱼肚子里还有几个几百的裁脍,有大小有频率有毒,真正的近乎无解的阵容
                            整活变相移除后,鱼人也是沉寂了一段时间,直到被设计师重做,删掉了那些赖着不走的垃圾天梯卡,虽然剧毒变烈毒,但加入了手牌鱼体系,这个体系逻辑自洽,养成目标明确,四五六本过渡合理(毒拉过于超模了),甚至没有像其它鱼人体系那么依靠铜须,实在不行转纯毒都很平滑,唯一的缺点就是太吃拉鱼数量,不来拉养手牌等于无用功,畸变和饰品版本有7本鱼摩戈尔更是无敌,但不幸的是,因为过强在上个版本惨遭删除


                            IP属地:北京33楼2025-02-17 19:38
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                              2026-02-26 18:28:16
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                              5、融合小于
                              阵容:铜须 小于 小于 融合茶 融合茶 混子位 刷牌位
                              核心:小于越多越好,甚至融合茶都不是必须的,其它沙皇老水手加血龙打铁代替也可,然后是铜须补经济
                              强度:平庸一点的三四百圣盾,配置好的七八百上千也可以
                              无需多言,这版本最经典的烂分阵容,手牌鱼退了之后,也是现在鱼人养身材的唯一选择,和沙皇机械同为中期梦想家杀手,多少人满血95106还在找核心呢,突然就被看不懂的两个上百嘲讽小于血入15,现在被暴雪砍了半血后依旧坚挺,本质上是用高频buff充分利用小于的额外buff,所以两个融合茶不合比合金好


                              IP属地:北京34楼2025-02-17 19:51
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