这次迷宫活动可以自由获取想要的buff,许多不易成型的阵容现在都有不错的可玩性,除了大家都推荐的龙舌兰之外,其他阵容也可以尝试一下。
下面我推荐一个以小狮子和小太阳为核心的阵容,经过我的优化,已经可以非常稳定到1w分以上,这套阵容的上限非常高,buff要求非常低,唯一的缺点是,对CPU和显卡的要求非常非常高
:
核心角色:芬妮(黄金狮子,刚需1天启),芙提雅(小太阳)
可选角色:豹豹(完全不需要上场中豹豹永远排第一)或任意其他
核心buff:
黄金狮子:【橙色】芬妮1(关键buff,霰弹弹丸数量无限成长,效果显著,显卡杀手①号)、【绿色】技能电击(绿色也能核心,实测是每一个弹丸都触发一次赋能,射击命中数量+100%,显卡杀手②号)
小太阳:【橙色】芙提雅2(常规迷宫爆电核心,懂的都懂,显卡杀手③号)
通用:【橙色】赋能(显卡杀手④号)、赋能破防(关键buff,迷宫debuff里面有对方防御力+50%的,赋能伤害可以降低防御×,赋能伤害直接无视防御√)、技能爆电(常规迷宫核心,小太阳核心buff,本次主要负责前期快速启动芬妮的buff,中前中期高伤害来源)、【紫色】击败霸体(小狮子的攻击比较慢,容易在射击时被打断,同时技能射击交叉进行不适合用持续射击霸体)、护盾夺取(保命必备不解释)、【绿色】代价高热(显卡杀手⑤号,带上降血线的buff之后非常容易触发)
推荐buff:
根据使用武器在单体的【橙色】弹匣持续和通用的【橙色】弹匣追伤中选一个(后期割草才用)、【紫色】慢性高热(什么时候都能一枪触发),其他选择加攻击力、赋能射击的也行(这个看个人玩法,剩下两个射击是瞄准射击和持续射击,只有后期才用,实际上用处不大,玩过就知道哪里坑了),射速同理(这个玩法后期很强,但是后期能让你感受生不如死
)
打法:前期主要靠小狮子的技能去叠层数,不好打的怪就开枪,技能秒了怪就能刷新,秒不了开枪秒了还是能刷新
弱势对抗:无!一枪秒了有什么好说的!
!!!!!!!!核心!!!!!!!!




把所有设置拉到最低!!!!!!!!!!!!!!
别问,设置最低前我都打不到1w分

下面我推荐一个以小狮子和小太阳为核心的阵容,经过我的优化,已经可以非常稳定到1w分以上,这套阵容的上限非常高,buff要求非常低,唯一的缺点是,对CPU和显卡的要求非常非常高

核心角色:芬妮(黄金狮子,刚需1天启),芙提雅(小太阳)
可选角色:豹豹(完全不需要上场中豹豹永远排第一)或任意其他
核心buff:
黄金狮子:【橙色】芬妮1(关键buff,霰弹弹丸数量无限成长,效果显著,显卡杀手①号)、【绿色】技能电击(绿色也能核心,实测是每一个弹丸都触发一次赋能,射击命中数量+100%,显卡杀手②号)
小太阳:【橙色】芙提雅2(常规迷宫爆电核心,懂的都懂,显卡杀手③号)
通用:【橙色】赋能(显卡杀手④号)、赋能破防(关键buff,迷宫debuff里面有对方防御力+50%的,赋能伤害可以降低防御×,赋能伤害直接无视防御√)、技能爆电(常规迷宫核心,小太阳核心buff,本次主要负责前期快速启动芬妮的buff,中前中期高伤害来源)、【紫色】击败霸体(小狮子的攻击比较慢,容易在射击时被打断,同时技能射击交叉进行不适合用持续射击霸体)、护盾夺取(保命必备不解释)、【绿色】代价高热(显卡杀手⑤号,带上降血线的buff之后非常容易触发)
推荐buff:
根据使用武器在单体的【橙色】弹匣持续和通用的【橙色】弹匣追伤中选一个(后期割草才用)、【紫色】慢性高热(什么时候都能一枪触发),其他选择加攻击力、赋能射击的也行(这个看个人玩法,剩下两个射击是瞄准射击和持续射击,只有后期才用,实际上用处不大,玩过就知道哪里坑了),射速同理(这个玩法后期很强,但是后期能让你感受生不如死

打法:前期主要靠小狮子的技能去叠层数,不好打的怪就开枪,技能秒了怪就能刷新,秒不了开枪秒了还是能刷新
弱势对抗:无!一枪秒了有什么好说的!
!!!!!!!!核心!!!!!!!!





把所有设置拉到最低!!!!!!!!!!!!!!
别问,设置最低前我都打不到1w分

