这验证战场太爽了吧,满屏的爆炸,极致的割草,以及还有一点小小难度,打起来不会过于无聊。
这几天空闲的时候挂机把增益刷满了,今天终于有空玩一把,自己看着选好了BUFF,一进去就爽到了,无限技能+高移速,打起来那个黄甲碎掉的声音一声接一声,真爽啊,一口气玩了40分钟。
本来对lhm的玩法设计感到绝望了,本来迷宫之前还能偶尔两三天玩一把,后面有一个版本的活动迷宫改成了某些关卡限定角色才能有奖励,规则又复杂又绕,直接被恶心到了一概不碰,个人是最恶心这种限制角色,强制要让你用某个角色的,虽然后面出了通用角色通关也能用货币换的方式,但是真不喜欢这种按着你的手教你玩游戏的感觉
这回的设计思路就很好,通过对关卡的条件限制来让你自由选择角色,而不是按着你的手教你选角色,不过我之前没玩过这个模式,不知道是不是这个版本新增的?
本回的提供的增益是真爽了,设计师终于舍得放开了,再看看迷宫的蹩脚增益。移速加技工这个必须好评,玩起来是真的爽,我必带,手感不是一般的爽
不过想玩得爽还是得刷满增益才行,由于我是挂机刷的,不知道实际玩起来的话刷增益有多耗时间,设计师应该是想通过这个刷增益来增加可玩性,但是没考虑到婚晨?
不过要是没婚晨刷,我估计也要打差评了,想了想有点恶心的。


这几天空闲的时候挂机把增益刷满了,今天终于有空玩一把,自己看着选好了BUFF,一进去就爽到了,无限技能+高移速,打起来那个黄甲碎掉的声音一声接一声,真爽啊,一口气玩了40分钟。

本来对lhm的玩法设计感到绝望了,本来迷宫之前还能偶尔两三天玩一把,后面有一个版本的活动迷宫改成了某些关卡限定角色才能有奖励,规则又复杂又绕,直接被恶心到了一概不碰,个人是最恶心这种限制角色,强制要让你用某个角色的,虽然后面出了通用角色通关也能用货币换的方式,但是真不喜欢这种按着你的手教你玩游戏的感觉

这回的设计思路就很好,通过对关卡的条件限制来让你自由选择角色,而不是按着你的手教你选角色,不过我之前没玩过这个模式,不知道是不是这个版本新增的?

本回的提供的增益是真爽了,设计师终于舍得放开了,再看看迷宫的蹩脚增益。移速加技工这个必须好评,玩起来是真的爽,我必带,手感不是一般的爽

不过想玩得爽还是得刷满增益才行,由于我是挂机刷的,不知道实际玩起来的话刷增益有多耗时间,设计师应该是想通过这个刷增益来增加可玩性,但是没考虑到婚晨?
不过要是没婚晨刷,我估计也要打差评了,想了想有点恶心的。

