非常简单,因为本游车辆数据基本都以文本文档形式储存,打开文件直接改数字就行()
路径:Car Mechanic Simulator 2021/cms2021_Data/StreamingAssets/Car
文件夹中包含了所有车的数据。如果是学习版,下载车辆mod之后也是直接以相同形式放入Car这个文件夹即可
每台车的数据在“Config”文件里(注意不是bodyconfig,这个是决定车辆在生成时默认的车身部件的,比如前灯A或者前灯B什么的,每个Config文件都代表当前型号车辆的一个变体(比如老野马,即salem specture fastback有四个变体:标准、zz、500、600 PRO,对应的就有四个Config文件。你也可以直接创造新的Config文件,游戏中就会多生成一种变体,很多mod都是这么做的)
路径:Car Mechanic Simulator 2021/cms2021_Data/StreamingAssets/Car
文件夹中包含了所有车的数据。如果是学习版,下载车辆mod之后也是直接以相同形式放入Car这个文件夹即可
每台车的数据在“Config”文件里(注意不是bodyconfig,这个是决定车辆在生成时默认的车身部件的,比如前灯A或者前灯B什么的,每个Config文件都代表当前型号车辆的一个变体(比如老野马,即salem specture fastback有四个变体:标准、zz、500、600 PRO,对应的就有四个Config文件。你也可以直接创造新的Config文件,游戏中就会多生成一种变体,很多mod都是这么做的)