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简单飞机吧
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简简单单的BA玩家
引擎加油
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用AI边搜边调教搞出一串代码然后是废的,我本来是想做一个类似于起落架剪切销,在收起起落架高度低于5.5且速度大于40的时候便自动脱离起落架的
送TA礼物
IP属地:湖北
1楼
2025-02-16 06:49
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贴吧用户_a8VX29Q
规划着陆
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好像判定条件之间应该只写一个&
IP属地:河北
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2楼
2025-02-16 09:41
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2025-12-21 01:25:32
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我想放屁666
快速滑行
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把这个复制给他
一,首先说说飞行数据,也就是在游戏中检测到的数据:
Altitude ——离海平面高度(m)
AltitudeAgl ——离地高度(m)
GS ——飞机地速(m/s)
IAS ——飞机空速(m/s)
TAS ——飞机真空速(m/s)
Fuel ——剩余油量(百分比)
AngleOfAttack ——攻角(速度向量在左右对称面上的投影与正前方的夹角,-180到180)(度)
AngleOfSlip ——侧滑角(速度向量在机翼面上与正前方的夹角,-180到180)(度)
PitchAngle ——飞机的俯仰角(度)
RollAngle ——飞机的翻滚角(度)
Heading ——飞机的航向(度)
Time ——时间(秒)重生时清零
pi ——圆周率
e ——自然常数e
true ——真(input里是1)
false ——假(input里是-1)
GForce ——加速度(过载,标量,g)
VerticalG ——上面的垂直分量(g)
ammo(“武器的名字”) ——能返回该名称武器剩余携带数量值(枪8行)
ammo(SelectedWeapon) ——能返回当前选取武器剩余携带数量值
GearDown ——放下起落架
Latitude ——纬度(水平坐标系的Y或X)(m)
Longitude ——经度(水平坐标系的X或Y)(m)
PitchRate ——俯仰角速度(度)
RollRate ——翻滚角速度(度)
YawRate ——偏航角速度(度)还有就是Throttle取值范围是0到1,实际值按游戏中玩家的操作,Roll,Pitch,Yaw,VTOL,Trim的取值范围是-1到1,实际值也是看玩家在游戏中的操作,Activate1~8激活时输出1未激活则输出-1,LandingGear则是激活时输出0未激活时输出1。二、数学运算符与逻辑运算符(注意中英文输入)
数学运算符无非就是四则运算符:加:+ ;减:- ;乘:* ;除:/ ;
逻辑运算符就是初高中都学过的:大于:> ;大于等于:>= ;等于:= ;小于等于:<= ;小于:< ;与(且): & ; 或:| ;还有三元运算:A?B:C ——按照格式,A为判断量,满足时执行B段,不满足则C段(段内ABC 是从右往左开始运算);
还有就是限制优先级的符号:() ——小括号;
优先级,也就是一串东西先算什么,由高到低:
1、优先级最高的就是小括号(),一先把小括号内的数算完再执行其他的,并排的小括号间是从左往右;
2、乘法*,除法/ ,从左往右依次运算;
3、加法+,减法- ,也是从左往右;
4、大于>,大于等于>=,等于=,小于等于<=,小于<,之间也是从左往右;
5、与&;
6、或|;
7、三元运算A?B:C ,优先度最低;三、各种数学函数
abs(x) ——绝对值,x可以是飞行数据也可以是常数,由于绝对值比较常见所以就不举例介绍了
ceil(x) ——往正方向取整,正数小数点后面有值就直接进一,负数去掉小数。举例:ceil(Throttle) ——只要油门不为零则输出1。
floor(x) ——往负方向取整,正数去掉小数,负数小数点后有值则进一。举例:floor(Throttle) ——满油门输出1。
round(x) ——正经的四舍五入,现实常用所以不举例。
clamp(x,min,max) ——x小于min时输出为min,大于max时输出为max,只有x在区间内时输出才是x。举例:clamp(Roll+Pitch,-1,1) ——用在机翼的转轴上时可以限制机翼转动的最大角度不会受叠加影响。
clamp01(x) ——上面那条的min取0max取1,比较近似所以不举例了,不过与逻辑运算符搭配后用得更多。
min(a,b) ——a与b两个数谁小输出就是谁,可以当单向约束的clamp用,比如:min(Pitch,0) ——Pitch只有往负方向拉动时才会有输出
max(a,b) ——a与b两个数谁大输出就是谁,与min类似,就不举例了。
deltaangle(a,b) ——角b的度数减去角a的度数,当输出角度大于180°时自动变为-180°方向,反之亦然(输出度数,判断一向量在另一向量的哪侧与计算两向量角度差时用;转换坐标系),虽然需要用到时会特别好用但平时用得少所以不举例了。sign(x) ——x的正负号为正时出1(包括零),负时出-1。
exp(x) ——自然常数e的x次方,单纯数学运算,没有例子。
pow(x,p) ——x的p次方,也没啥好说的。
sqrt(x) ——x的平方根
log(x,p) ——以p为底x的对数
log10(x) ——就是lg,以10为底x的对数
sin(x) ——三角函数sin
cos(x) ——三角函数cos
tan(x) ——三角
IP属地:黑龙江
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3楼
2025-02-16 11:09
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我想放屁666
快速滑行
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把ft的教程贴一起复制给他,让他照着写,而且写完后也得自己再调
IP属地:黑龙江
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4楼
2025-02-16 11:10
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shoot4942
引擎加油
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老老实实学简星语言罢 ai帮不了你
IP属地:上海
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5楼
2025-03-01 14:48
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星野夏树
规划着陆
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6楼
2025-03-13 15:40
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