起因是看到隔壁的帖子,有关在deepseek那儿求游戏推荐多久能推荐到他们的,我便也尝试了一下,不可避免地加入各种限定条件,在卡池限定性别,人物性取向,主角性别,剧情ml浓度等等方面都拉满的情况下,deepseek从头到尾都没提到过千年一次,我便提出了疑问:“为什么没有千年?”而给出的答案还是挺出乎意料的,还是23年剧情没改前那老一套,总而言之就是不符合ml的要求,一看引用的内容网页全是自媒体之前在剧情内测刚刚暴雷那会儿的报道,丝毫不提及后续剧情的更改以及一些某人当时看来挺有“服务业”要素的举动招来玩家好感的实际情况
我便质疑了一下ai在筛选信息方面的倾向性,以及暴露的时效性不足,信息查找能力不足的问题,至少在我看来,对于这些内容的有信度的信息选择,首选应该是社区(比如贴吧或者阿b评论区)内玩游戏的玩家而不是看热闹不嫌事大的自媒体以及友商发的黑文吧,不过它的回复还挺出乎我意料的,大家可以看看,权当一乐
还有,如果按照这个逻辑,某人把这2.0端上来之前,把整个游戏从内测的万人唾弃到后续的ml剧情满足消费者需求再到2.0涅槃重生的整个过程喊人写个有利一点千年视角的好一些的软文,宣发一下扔到搜索引擎前面去,多少还对游戏风评能好些



我便质疑了一下ai在筛选信息方面的倾向性,以及暴露的时效性不足,信息查找能力不足的问题,至少在我看来,对于这些内容的有信度的信息选择,首选应该是社区(比如贴吧或者阿b评论区)内玩游戏的玩家而不是看热闹不嫌事大的自媒体以及友商发的黑文吧,不过它的回复还挺出乎我意料的,大家可以看看,权当一乐
还有,如果按照这个逻辑,某人把这2.0端上来之前,把整个游戏从内测的万人唾弃到后续的ml剧情满足消费者需求再到2.0涅槃重生的整个过程喊人写个有利一点千年视角的好一些的软文,宣发一下扔到搜索引擎前面去,多少还对游戏风评能好些













