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螳螂新流派星蚀挺近推荐

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星蚀挺近,第三件看阵容,必须补输出。
800场郊区钻四螳螂,不算厉害但也超过90%以上的玩家。
出装离不开版本,先说版本理解。删除一血、一塔的额外金币,削弱镀层,改为先机,是前期降速的改动,削弱了前期滚雪球的能力。想要起节奏,更多倚仗打团而非野区或线上压制。这对多数野核英雄都不利好,也包括螳螂(反例为凯隐,容易发育到后期)。刺客装强度不及以前,亵渎、禁忌都遭到大削,伤害和容错难以两全,螳螂玩家越来越难独c。因此当前版本的螳螂打法应该偏向节奏型打野,利用自己前中期的数值打赢团战并扶起c位。
第一件星蚀很强,虽然曾被削10点攻击力,但护盾伤害还在,这件装备就弱不了。在前期,护盾让你多打一个孤立q,对战局的影响是巨大的。舍弃一点刷野速度,换来稳定的战斗力。
第二件挺近。恐怕很多人不能理解,挺近伤害不高,攻速更是没用,想要容错为什么不出焚天?问题就在于,第二件焚天刷野慢得可怕。螳螂一旦舍弃发育,后期就会缺输出。更重要的是,16分钟先锋20分钟红鬼25分钟大龙还有几条小龙,中期资源刷新接连不断,团战在游戏中的比重被空前地提升,如果能在短暂的发育间隙提升刷野速度,不但能像以前版本一样拉开差距甚至压对面等级,还能先人一步抢占视野。挺近兼顾刷野和容错,实测攻速对刷野也有提升,是天选的战士装备。
第三件是必补输出的。破盾刀 大穿 狂妄 禁忌 幽梦都在可选范围内。像图中这一把,看似大优势但队友中期突然送大节奏,大龙还被抢了。我们选择重伤针对对面乌鸦佛耶戈,第四件补出焚天,让对面后续没有团赢的可能。
最后说一下进化,6级实测感觉进化q强一些。到了11级,进化w被接连削弱,但还是非常好用,aoe减速越到高段位越有作用。如果遇到多脆皮的阵地战阵容,那进化r也是非常舒服,毕竟挺近减速不缺控制。16级进化e,如果实在难以输出就进化r。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-15 23:49回复
    欢迎大家交流心得但是质疑前先试几把好吗😚顺便说一下第三件狂妄是打脆皮多的阵容的,狂妄本身的属性是很高的,并不是前期不出就没用了。这套战士出装实在很需要攻击力。遇到有前排的阵容,老老实实出大穿


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-15 23:53
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