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最后的匕首【一击】伤害BUG

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固化的【一击】绝大部分弹匣量都吃不到攻击力加成。巨魔没测试,因为没这词条,更不可能把80%的攻击力洗掉。
有会英文的大佬帮忙去反馈一下吗?

这是单发的弱点伤害。
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这是上满的【一击】伤害。我有53发子弹。
属性的伤害235902x53x116%=14,503,255。算出来的伤害误差不大,实际打出来的甚至比计算的高。
但物理的伤害就严重对不上,根本一看就有错,大概就17倍左右的伤害。
然后下面就是找出错误的算法。
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这张是卸了2张攻击力MOD造成的单发伤害,一共是93%攻击力。
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这张是卸了2张攻击力MOD【一击】造成的伤害。
属性伤害直接少了360W的伤害。
但物理伤害只少了40W的伤害。
1,637,704-1,237,003=400,701.....28,127,062-27,726,361=400,701.....少掉的伤害正好是单发伤害少的
严重浪费输出和子弹啊。
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IP属地:广东1楼2025-02-15 16:39回复
    结论呢大哥我正在做这个


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-02-15 16:57
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      2026-01-10 20:05:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今天翻到个装弹流海莉6s亵渎的视频,不知道他修么修啊


      IP属地:北京4楼2025-02-22 19:45
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        我洗了一把76发的


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-02-23 01:56
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