明日见故事集给伦城围城战做结,3月塔拉ss后,主线就将进入第三大章。这也意味着自21年9月至今历时三年半的残阳篇至少在篇幅上正式作结。
追主线至今,残阳有着各种各样的问题:结构散,人物塑造失衡,收尾仓促等等,但是我依旧愿意给残阳篇一个“差强人意”的评价。至少整个阅读体验下来,对得起我画的时间和精力。
这三年半里我们见证了一场战争的始末与细节。始于维多利亚的阴谋和萨卡兹的反击,终于罗德岛的阻止。维多利亚迎来落日,萨卡兹打没了好战分子,但两个国家都迎来了新生。整个战争该讲的讲了八成,收尾仓促但完整,没暴雷甚至还带着镣铐贡献了不少优秀段落,可称手游里独一无二的阅读体验。
如标题所言,残阳这样那样的问题一来是编剧能力确实有限,二来则是手游叙事的限制。剧情不得不为了卖卡安排,叙事不得不适应活动档期,甚至有修改大纲的可能性。只能说如果是一部小说,那可能效果会好得多,但没有如果。希望第三大章yj能吸取教训,呈现一个更好的方舟主线。
最后看一眼伦蒂尼姆的落日吧,我特别喜欢维娜的两个评价“是贪婪的维多利亚自己杀死了自己”,“一场烂到骨子里的战争”。

追主线至今,残阳有着各种各样的问题:结构散,人物塑造失衡,收尾仓促等等,但是我依旧愿意给残阳篇一个“差强人意”的评价。至少整个阅读体验下来,对得起我画的时间和精力。
这三年半里我们见证了一场战争的始末与细节。始于维多利亚的阴谋和萨卡兹的反击,终于罗德岛的阻止。维多利亚迎来落日,萨卡兹打没了好战分子,但两个国家都迎来了新生。整个战争该讲的讲了八成,收尾仓促但完整,没暴雷甚至还带着镣铐贡献了不少优秀段落,可称手游里独一无二的阅读体验。
如标题所言,残阳这样那样的问题一来是编剧能力确实有限,二来则是手游叙事的限制。剧情不得不为了卖卡安排,叙事不得不适应活动档期,甚至有修改大纲的可能性。只能说如果是一部小说,那可能效果会好得多,但没有如果。希望第三大章yj能吸取教训,呈现一个更好的方舟主线。
最后看一眼伦蒂尼姆的落日吧,我特别喜欢维娜的两个评价“是贪婪的维多利亚自己杀死了自己”,“一场烂到骨子里的战争”。


贝当



















