0命就挺好用了,那个1命还是2命可以加主射副弹药(忘了哪个了)的其实可以取舍,因为不如散射主射好命中,但可以起个位移作用,只不过影的主射弹药紧张,你加个副弹药可以补输出曲线,顺便多个位移。
3命你不打11没什么用,纯站桩,想起麻痹拘束作用前摇很大,而且拘束时间短。
除了这两个以外的命座都是纯粹的小提升,你想升就升,不升也没什么影响。
影确实非常灵活,除了n横前格,其他武装都能互相取消(可以其他武装→n横前格,不能n横前格→其他武装),而且各自都有不同的位移量和方向,22中偶尔可以看见绝活哥吸双锁还能轻松立回。
但是对气槽管理非常严格,而且是走地机,是台在22非常难练的职人机