首先抛观点:空城计对主动队是一次削弱,但并非主动队的末日,这个没必要过分夸大,该上场的陆逊司马依旧能上场,也就对吕布影响比较大,但有无双的吕布也还是能玩。
言归正传,有三个很关键的因素容易被忽略:
1. 空城计它是【占用一个战法】的,这听起来像是废话,但实则很多人都忽略了!空城计的效果不是凭空多出来的,你不带它也能带别的数值更高的增减伤战法,降低对面发动率的同时,意味着你自己的增减伤变少了!
……
2. 空城计只有一张,三队四队共存以后,该出的主动队还是要出,否则你也凑不出来那么多指挥队;一个队伍,如果只是被另外某个固定的队伍克制,他是能玩的,比如S5的陆逊,遇到三仙大概率被无损吃,但陆逊依旧能玩;
有人说我可以不多队共存,就用1~2个更稳定的强势队伍出去打,从个人角度说,可以这样,但从团队角度说,如果一个盟都这样搞,那就等着被别人糊脸平推吧,而你只能看着剩余的几百万粮食以及重伤15分钟的队伍发呆。
……
3. 主动队也分两种,一种是【发动跟不发动天差地别的】,一种是【只要不是太背,基本符合发动概率就能接受的】,前者的典型就是吕布,后者是陆逊司马这些;空城计影响较大的主要是前者,对后者的影响相对较小,你只是降低了他发动的次数,但因为你自身减伤降低,人家每发动一次能造成的伤害会更多,总的方差没有那么大。
特别提醒下钟情陆逊的朋友,因为点火的不稳定性,所以S6开始渡火马的价值变大了。
……
另外,【诛星】备战S6收人,还有极少量坑位,三皇和所有霸业武将全4红+,喜欢高强度战斗的朋友,诛星是你最理想的归宿。
我们这里聚集了大量战斗狂人,一天不拉线12小时心里难受,你让我连续打N个世界杯,每个赛季12*35连轴转,我兴奋的很,你让我闲三天,我哪哪都不得劲。
如果你也是这样的人,来就对了!
言归正传,有三个很关键的因素容易被忽略:
1. 空城计它是【占用一个战法】的,这听起来像是废话,但实则很多人都忽略了!空城计的效果不是凭空多出来的,你不带它也能带别的数值更高的增减伤战法,降低对面发动率的同时,意味着你自己的增减伤变少了!
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2. 空城计只有一张,三队四队共存以后,该出的主动队还是要出,否则你也凑不出来那么多指挥队;一个队伍,如果只是被另外某个固定的队伍克制,他是能玩的,比如S5的陆逊,遇到三仙大概率被无损吃,但陆逊依旧能玩;
有人说我可以不多队共存,就用1~2个更稳定的强势队伍出去打,从个人角度说,可以这样,但从团队角度说,如果一个盟都这样搞,那就等着被别人糊脸平推吧,而你只能看着剩余的几百万粮食以及重伤15分钟的队伍发呆。
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3. 主动队也分两种,一种是【发动跟不发动天差地别的】,一种是【只要不是太背,基本符合发动概率就能接受的】,前者的典型就是吕布,后者是陆逊司马这些;空城计影响较大的主要是前者,对后者的影响相对较小,你只是降低了他发动的次数,但因为你自身减伤降低,人家每发动一次能造成的伤害会更多,总的方差没有那么大。
特别提醒下钟情陆逊的朋友,因为点火的不稳定性,所以S6开始渡火马的价值变大了。
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另外,【诛星】备战S6收人,还有极少量坑位,三皇和所有霸业武将全4红+,喜欢高强度战斗的朋友,诛星是你最理想的归宿。
我们这里聚集了大量战斗狂人,一天不拉线12小时心里难受,你让我连续打N个世界杯,每个赛季12*35连轴转,我兴奋的很,你让我闲三天,我哪哪都不得劲。
如果你也是这样的人,来就对了!


