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回复:在古代税重要,还是贸易重要啊

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这些早有了,不然你查查汉朝的税收组成,贸易,专营,人头,田赋都已经是有的。其实贸易能成长主要在于生产能力的提高,单位产出粮食多才有更多人生产商品,有更多商品才会有更多贸易。问题在于欧陆的种田流太狠了,全球点数蹭蹭的转化为地块产出,生产高了贸易产出的钱就越来越多。火星的不是贸易钱,是这些开发地块的点数。真实历史没有能力开发得这么快,人靠生出来不靠点数,工业化之前其实也没有那么高的单位生产力


IP属地:广西来自Android客户端36楼2025-02-16 20:17
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    游戏里的贸易就是商业税,商业税特别吃征税能力,古代国家收商业税很困难,领土越大、层级越多的国家越难收


    IP属地:加拿大来自Android客户端37楼2025-02-17 00:38
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      2026-02-08 11:02:33
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      游戏里生产重要吧,现实中贸易也是税收。


      IP属地:陕西来自Android客户端38楼2025-02-17 09:51
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        税收很重要


        IP属地:山西来自Android客户端39楼2025-02-17 09:52
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          游戏里面的贸易收入,本质上是贸易税。


          IP属地:江苏41楼2025-02-17 15:06
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            还是税收重要一些吧,不然为什么底万这么强?


            IP属地:江西来自Android客户端42楼2025-02-17 21:35
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              欧陆风云里的贸易收入其实更类似于关税、商品增值税。生产收入类似于国企或者皇室庄园这样的,尤其是生产的工厂还是政府的建的,就更像了。
              税收则是除上述以外的所有常规收入。


              IP属地:江西来自iPhone客户端43楼2025-02-18 11:58
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