文明7游玩体验
文明7也玩快三十个小时了,说一下目前古典时代的玩法和变化。
古典时代按照文明6的打法首先要考虑坐城,这一代的坐城首先需要考虑二环资源而不是水源(水源只会影响你的幸福度),伊莎贝拉(有奇观二环买粮仓)可以考虑二环,整体资源和奇观的占比也不宜过多,因为古典时期城镇输血,人口也只能达到二十五左右(排除特殊领袖),再加上各种奇怪的地块,如何建造并把握好节奏就更重要了,而这都要求你尽量提前规划好。
探索,探索的侦查兵虽然相比文明6没了战斗力,但多了一个很重要的技能搜查,通过这个技能你可以高效的发现村庄和蘑菇(特别是挂上卡之后),因此古典时期我认为出侦查兵(无特色兵种的情况)至少要两个甚至更多,打仗时也十分有用,除此如果你不想消灭他们,你也可以结交独立势力将他们转化为城邦,不同的城邦有着不同的加成,合理的消灭或结交都很重要或者如果有一个邻居出生在蛮子附近,煽动去攻打对手也可以起到不错的作用。
当然在搜查的时候我们也会遇到独立势力,本作的蛮子,与6不同的是古典时代不同的蛮子消灭之后,踩蛮寨会给予100点对应的奖励。如军事城邦就是100点生产力,文化就是100点文化值,也就是说通过消灭大量同一种属性的寨子,我们可以打出一种近似炸穿的效果。如通过连续消灭三个军事城邦来快速完成奇观,或者消灭大量文化城邦来快速炸出市政树,来完成你的特殊市政都是一个不错的选择。
然后是分城,我们的第一个分城需要人口为5时才能建造开拓者,这里有个小技巧,如果你可以购买开拓者,你可以先在生产列表里拉一个开拓者再去购买,这样子会更快一些。而分城的首要目标依旧是给城市供血,让城市更快发展。
城市,城镇,乡村,和市区,7把城市和城镇做了重要区分,城镇在更倾向于输血城市,市区是本座的区域,它是需要你在城市中同一地块,修建两个建筑,也是很多文明的特殊区域的前置条件,卫城,神之所,这也是为什么很多小伙伴发现无法修万国之门的原因。
今天先写到这,后面的以后更新
文明7也玩快三十个小时了,说一下目前古典时代的玩法和变化。
古典时代按照文明6的打法首先要考虑坐城,这一代的坐城首先需要考虑二环资源而不是水源(水源只会影响你的幸福度),伊莎贝拉(有奇观二环买粮仓)可以考虑二环,整体资源和奇观的占比也不宜过多,因为古典时期城镇输血,人口也只能达到二十五左右(排除特殊领袖),再加上各种奇怪的地块,如何建造并把握好节奏就更重要了,而这都要求你尽量提前规划好。
探索,探索的侦查兵虽然相比文明6没了战斗力,但多了一个很重要的技能搜查,通过这个技能你可以高效的发现村庄和蘑菇(特别是挂上卡之后),因此古典时期我认为出侦查兵(无特色兵种的情况)至少要两个甚至更多,打仗时也十分有用,除此如果你不想消灭他们,你也可以结交独立势力将他们转化为城邦,不同的城邦有着不同的加成,合理的消灭或结交都很重要或者如果有一个邻居出生在蛮子附近,煽动去攻打对手也可以起到不错的作用。
当然在搜查的时候我们也会遇到独立势力,本作的蛮子,与6不同的是古典时代不同的蛮子消灭之后,踩蛮寨会给予100点对应的奖励。如军事城邦就是100点生产力,文化就是100点文化值,也就是说通过消灭大量同一种属性的寨子,我们可以打出一种近似炸穿的效果。如通过连续消灭三个军事城邦来快速完成奇观,或者消灭大量文化城邦来快速炸出市政树,来完成你的特殊市政都是一个不错的选择。
然后是分城,我们的第一个分城需要人口为5时才能建造开拓者,这里有个小技巧,如果你可以购买开拓者,你可以先在生产列表里拉一个开拓者再去购买,这样子会更快一些。而分城的首要目标依旧是给城市供血,让城市更快发展。
城市,城镇,乡村,和市区,7把城市和城镇做了重要区分,城镇在更倾向于输血城市,市区是本座的区域,它是需要你在城市中同一地块,修建两个建筑,也是很多文明的特殊区域的前置条件,卫城,神之所,这也是为什么很多小伙伴发现无法修万国之门的原因。
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