目前来看呈现出来的效果并不理想 首先是服务器问题 帧数十分不稳定 延迟十分大 第二并没有看到什么创新 我的理解是三人组团pve 而且和队友间并没有什么交互与沟通 而且最严重的问题是boss间的交互性 可能是三人组团的原因?boss韧性高的离谱 第三受众理念问题 法环的受众基本喜欢的是探索感与背景故事的辉煌史诗感 享受的是拼尽全力终于战胜的快感

,但黑夜君临个人感觉是强行打成快节奏肉鸽 但随机的地牢与boss根本说不上新奇吧?但凡本体骨灰一点的哪个不是满地图细细舔完
高性能并不能带来与本体一样的沉浸感,属于是本末倒置了













