md是个很复杂的环境,各种卡组都能见到,不像ocg大赛那么整齐划一、就饼图上那七八个卡组活跃。
灰最大的好处是无论何时都确保交的出去,保底能跟人一换一。其他手坑则有有的卡组吃、有的卡组不吃的问题。
比如陨砸刻魔很舒服,跟泡/遮联防甚至能过带护航的场子,但是打肃声就根本交不出去
比如应战的z、大宇宙人打圣徒能直接废了对手的轴,打灵兽则根本没有用,甚至可能帮对面做场
灰最大的好处是无论何时都确保交的出去,保底能跟人一换一。其他手坑则有有的卡组吃、有的卡组不吃的问题。
比如陨砸刻魔很舒服,跟泡/遮联防甚至能过带护航的场子,但是打肃声就根本交不出去
比如应战的z、大宇宙人打圣徒能直接废了对手的轴,打灵兽则根本没有用,甚至可能帮对面做场














