主流的游戏同人文,写的根本就不是游戏里的事。
它最大的作用,是世界观让目标群体能迅速接受。
说白了,游戏同人文就是套皮文,它的内核依旧是打怪,升级,变强的玄幻文写法。
只不过,世界观、人设换成了大家更加接受,认可的内容。
我见过连原神都没怎么玩过,一样写原神在读十几万的作者。
用原神的皮,写自己的故事。
游戏文基本都是这套路。
所以,怎么写剧情,也就是那么回事。
关键是选的游戏受众多不多。
我的世界这游戏,你不能说他小众,毕竟玩的人不少。
可它存在第二个问题,剧情不好改编。
这种沙盒类的游戏,我玩的不多。
算来算去,也就是饥荒玩的还算多,缺氧,这是我的战争也玩过几天。
可这些游戏有个共同的毛病,剧情写不长,也不够吸引人。
你这书,行文太过于小白。
在起点很难起来的,签约都困难。
你可以换个思路。
别全民穿越MC,干脆MC映射到现实世界,也就是一个非常流行的题材——全民转职。
只不过,游戏换成了MC而已。