炎龙3D版开发进度效果
目前第一关的所有事件包括所有人物对话已经全部实现,游戏已经基本可以玩;
对战画面使用了4x倍的原始战斗素材,保持原有游戏的风格;
对战画面的背景还没有做;
法术系统还没有做,所以优妮目前还不能使用法术;
运镜代码和转场动画代码是使用GPT写的,目前还有很多细节需要调试;
游戏音乐是Suno根据原版音乐制作。
昨天发出了第一版的游戏视频,发布前我没有发现里面的音频部分录制错误,我已经删除了。没想到已经有几百次观看和2个留言,非常感谢留言的吧友,里面的反馈信息我都记下来了:
游戏的打击感非常重要,目前还完全没有,我在后期会仔细制作;
人物死亡时的动画转动过慢,爆炸效果也没有,我还需要更多调试;
目前我只能说游戏的完成度大概只有60%,不过在很多AI工具的加持下,我相信今年的开发进度会快不少。希望大家多多提出意见~~
目前第一关的所有事件包括所有人物对话已经全部实现,游戏已经基本可以玩;
对战画面使用了4x倍的原始战斗素材,保持原有游戏的风格;
对战画面的背景还没有做;
法术系统还没有做,所以优妮目前还不能使用法术;
运镜代码和转场动画代码是使用GPT写的,目前还有很多细节需要调试;
游戏音乐是Suno根据原版音乐制作。
昨天发出了第一版的游戏视频,发布前我没有发现里面的音频部分录制错误,我已经删除了。没想到已经有几百次观看和2个留言,非常感谢留言的吧友,里面的反馈信息我都记下来了:
游戏的打击感非常重要,目前还完全没有,我在后期会仔细制作;
人物死亡时的动画转动过慢,爆炸效果也没有,我还需要更多调试;
目前我只能说游戏的完成度大概只有60%,不过在很多AI工具的加持下,我相信今年的开发进度会快不少。希望大家多多提出意见~~

歌
CHU









