今天新深塔推出本来挺期待的,想着终于又有新的玩法,结果是激战无双换皮。
1.打新塔要两个独立队,武器声骸不能互通,我椿和暗主一套声骸,轻云就一套毕业咋办捏
2.小怪往四面八方乱跑,把中间区清了结果天边还有个小狼或者云海精灵真的崩溃,不用技能浪费时间(尤其珂莱塔里哥),用了心痛伤害缺,即使椿有聚怪也只有周围够得到的地方,就红椿的移动能力看着够不到的瞎着急
3.结分不按杀怪数而是波次(好像如果错了请指出)
4.对练度和配队练度要求比老塔更高。练度不必说,每个小怪都90级,每一波都要灌点伤害,要么练度高点全秒,要么等循环中爆发最高点清(那样很浪费时间)。配队也是,老塔抽个主c再找个拐(桃祁散华之类)加奶,0+1就能过中塔,可是新塔里拐作用极低,buff会被遗物稀释(有些),本身不具备输出能力只能等主c循环部分或者拉副c。
而且双c也不行,遗物buff通常只对一个有用,还会浪费一个主c(以及对应武器和声骸)
5.奖励不合理。新塔给的多是好事,但是老塔少了啊,就像是把老塔部分分给新塔一样,获取难度还变高了,这……不骂你骂谁。
6.这模式还有对应抗性,练队少怎么办?换队后迟迟因为能量缺口启动慢浪费时间怎么办?
其他话:1.虽然可能不会有啥萌新了,但是我还是感觉这模式对新人是否太不友好了?这种打群怪的玩法,里哥吟霖忌炎洛可可很好,可是都刚过或者已经复刻,接下来也没对应角色的样子。何况新人拉主c后还要练副c,配合角色池50%……
2.声骸预设不能更改预设内容和名字,只能删了重传,太麻烦了,希望改改不然实用性减半了
3.新塔太无聊了纯纯练度检查器,老塔我看主播打牢号学学手法都挺有意思。新塔手法帮助几乎为零,没暴击进不了下一波就是浪费伤害时间,每波重复性太高容易无聊。
4.如果你觉得我太菜了这都打不过那么你说的对,当然有吧友根据我的角色池推荐配队打无尽海墟那更好了(光暗主都练了,常用老塔简单轴也会)。
平时没发帖表达不畅处见谅!


1.打新塔要两个独立队,武器声骸不能互通,我椿和暗主一套声骸,轻云就一套毕业咋办捏
2.小怪往四面八方乱跑,把中间区清了结果天边还有个小狼或者云海精灵真的崩溃,不用技能浪费时间(尤其珂莱塔里哥),用了心痛伤害缺,即使椿有聚怪也只有周围够得到的地方,就红椿的移动能力看着够不到的瞎着急
3.结分不按杀怪数而是波次(好像如果错了请指出)
4.对练度和配队练度要求比老塔更高。练度不必说,每个小怪都90级,每一波都要灌点伤害,要么练度高点全秒,要么等循环中爆发最高点清(那样很浪费时间)。配队也是,老塔抽个主c再找个拐(桃祁散华之类)加奶,0+1就能过中塔,可是新塔里拐作用极低,buff会被遗物稀释(有些),本身不具备输出能力只能等主c循环部分或者拉副c。
而且双c也不行,遗物buff通常只对一个有用,还会浪费一个主c(以及对应武器和声骸)
5.奖励不合理。新塔给的多是好事,但是老塔少了啊,就像是把老塔部分分给新塔一样,获取难度还变高了,这……不骂你骂谁。
6.这模式还有对应抗性,练队少怎么办?换队后迟迟因为能量缺口启动慢浪费时间怎么办?
其他话:1.虽然可能不会有啥萌新了,但是我还是感觉这模式对新人是否太不友好了?这种打群怪的玩法,里哥吟霖忌炎洛可可很好,可是都刚过或者已经复刻,接下来也没对应角色的样子。何况新人拉主c后还要练副c,配合角色池50%……
2.声骸预设不能更改预设内容和名字,只能删了重传,太麻烦了,希望改改不然实用性减半了
3.新塔太无聊了纯纯练度检查器,老塔我看主播打牢号学学手法都挺有意思。新塔手法帮助几乎为零,没暴击进不了下一波就是浪费伤害时间,每波重复性太高容易无聊。
4.如果你觉得我太菜了这都打不过那么你说的对,当然有吧友根据我的角色池推荐配队打无尽海墟那更好了(光暗主都练了,常用老塔简单轴也会)。
平时没发帖表达不畅处见谅!

