作为牢玩家,来谈谈关于最近关于血狼的节奏,先叠个甲,我主要是陈述自己的观点。如果你有意见,陈述你的观点,不要大吵大闹撒泼打滚人身攻击。
关于血狼与强度党占据主流的关系,很多人认为没有血狼,强度讨论会保持开服那种都强都带的风气,这是一种相当错误且静止的观点。
多索雷斯是方舟史上非常重要的节点,这次事件严重打击了厨力党和剧情党的热情,同时从异客到水陈,标志着限定强度开始走高,普通玩家不得不面对干员强度的明显差距,强度党占据主流是大势所趋。
正因为有需求,针对强度的讨论需要一个主流观点,因此才有了血狼的热度上升,这一上升在玛恩纳时代的强度膨胀鼎盛期达到顶峰。是因为强度党占据主流,血狼的观点才能深入人心,才有了血狼的爆火。
血狼爆火是因为满足了大众的需求,科普了很多没有摆在明面上的隐藏机制,提供了便于理解的强度标准(杯级理论)。
如果没有血狼,强度讨论依旧会占据主流,毕竟干员强弱是客观事实,有理解的人又不止血狼一个,可能没这么多梗,但玩家对强度讨论的需求仍能得到满足。如果没有…就…,不过是主播xz想保留自己在玩家社区的优越感的话术罢了,就像说没有老板大家都吃不上饭一样可笑
关于血狼与强度党占据主流的关系,很多人认为没有血狼,强度讨论会保持开服那种都强都带的风气,这是一种相当错误且静止的观点。
多索雷斯是方舟史上非常重要的节点,这次事件严重打击了厨力党和剧情党的热情,同时从异客到水陈,标志着限定强度开始走高,普通玩家不得不面对干员强度的明显差距,强度党占据主流是大势所趋。
正因为有需求,针对强度的讨论需要一个主流观点,因此才有了血狼的热度上升,这一上升在玛恩纳时代的强度膨胀鼎盛期达到顶峰。是因为强度党占据主流,血狼的观点才能深入人心,才有了血狼的爆火。
血狼爆火是因为满足了大众的需求,科普了很多没有摆在明面上的隐藏机制,提供了便于理解的强度标准(杯级理论)。
如果没有血狼,强度讨论依旧会占据主流,毕竟干员强弱是客观事实,有理解的人又不止血狼一个,可能没这么多梗,但玩家对强度讨论的需求仍能得到满足。如果没有…就…,不过是主播xz想保留自己在玩家社区的优越感的话术罢了,就像说没有老板大家都吃不上饭一样可笑


















