平衡性调整:
- 死亡后复活的技能“生命延续”在激活后12秒内不会再次触发。
- 灵魂收割者的灵魂吸收时间从8秒调整为12秒,并且现在还会增加5点活力。
- 尼帕兰的武器伤害增加了3点。
- 真理精灵弓现在增加25%的动作速度。
- 瘟疫的疾病效果持续时间从3秒调整为4秒,并且伤害类型改为真实魔法伤害。
- 死亡绽放的死亡绽放效果伤害类型改为真实魔法伤害。
- 齐尔克兹之眼的内部冷却时间从1.5秒调整为0.5秒。
- 法术编织者的施法速度加成持续时间从3秒调整为5秒。
- 幻象的隐身持续时间从2秒调整为4秒。
- 灰烬现在每秒造成3点魔法火焰伤害,持续9秒。
- 臭棍现在每次命中都会生成100%的毒云。
- 谵妄现在减少最大生命值的5%,并每秒恢复2点生命值。
- 树精之怒现在增加1点冲击抗性。
- 闪电额外增加10%的动作速度。
- 德鲁伊的黑豹形态生命值减少从15%调整为10%。
- 德鲁伊的黑豹形态物理伤害减免惩罚从40%调整为30%。
- 德鲁伊的黑豹形态“冲刺”冷却时间从28秒调整为18秒。
- 德鲁伊的老鼠形态“生存本能”现在还会暂时增加10点生命值。
游戏更新:
- 情人节活动开始。
- 新增功能“侍从:我的装备套装”。
- 移除好友或踢出队伍成员时新增确认弹窗。
- 新增地狱随机地牢模块。
- 解锁新成就时新增弹窗通知。
- 改进了宗教系统。第三赛季开始。幸运属性现在可以根据宗教等级提升至40点。
- 改进了市场,搜索结果中会自动包含分配给物品的所有随机选项。
- 金币袋容量从200增加到250。
- 改变了冰霜猎犬的攻击动作和速度。
- 调整了谵妄、传奇小圆盾和独特典狱长套装的掉落表。
- 调整了噩梦怪物的掉落表。
- 改变了半神的奖励铭牌效果。
- 更新了未由侍从提供的腰带和披风槽位的UI显示。
开发者评论:
我们非常感谢大家在农历新年长假期间的耐心等待。我们感到精力充沛,并希望分享我们对开发计划的调整。为了帮助改进我们的开发流程,我们将尝试略微延长补丁之间的间隔时间。我们一直在进行内部调整,并认为额外的开发时间将有助于提高更新的质量。我们期待以更高的稳定性为游戏带来新的改进。
至于这次热修复,我们继续致力于完善随机地牢系统。我们添加了迄今为止最大的一批新模块,并将地狱地牢扩展为5x5的布局。为了适应更大的规模,地狱层的时间限制也有所增加。我们还专注于许多生活质量改进,包括通过侍从保存特定装备套装的功能,以及对市场和成就体验的多项增强。这次热修复还标志着改进后的宗教系统的开启,玩家可以获得特殊的季节性礼物。最后,别忘了向一位回归的旅行者问好,他想要传播爱的喜悦。一如既往,我们在地牢中见!