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事实证明光荣对肉鸽的理解还是铃木那一套堆角色数量

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这游戏的玩法就是早期经费不足那种肉鸽,喜欢堆数值和刷刷刷,biuld的变化极少几乎没有,素材全是前作复用,人还不全!!宣传的所谓几亿组合全是数值的变化,有什么乐趣可言呢?曾经我想过正传无双加上肉鸽的build变化可以拯救老无双的境遇,结果光荣一拳打碎我的妄想,反而做了一个几乎没有build全是数值提升和刷刷刷的带有无双元素的俯视角吸血鬼like游戏,起源是很好应该大力支持,但是无双深渊这款游戏这个价格纯割韭菜好么


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-02-13 19:31回复
    这款游戏最大的卖点还是角色数量,玩法是肉鸽里最无聊的那种堆数值的游戏,抛开继承前作的100名角色,玩法上真的一点亮点都没有,虽然不是一个类型但真的各方面被无双大蛇完爆,光荣对肉鸽的理解还停留在最表面的数值阶段,不知道是工期不足还是根本没用心


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-02-13 19:37
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      2026-02-14 13:26:31
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      玩法就是凑武将羁绊,堆数值,如果这种东西也是肉鸽的话,那阴阳师的式神加上海量的御魂搭配才是世界上最好玩的肉鸽游戏


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-02-13 19:41
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        我觉得无双6,7,8的粉丝之所以喜欢铃木无双,是因为多样化的人设和丰富的角色数量再加上刚刚好到及格线水平的玩法,并不代表只要你角色够多什么垃圾游戏我都能接受了,虽然丰富的人设可以锦上添花,但及格的玩法才是牢不可破的地基,无双深渊这款游戏作为肉鸽根本就是不及格的,再多的角色数量又有什么意义呢?又是一款跟无双英杰传一样拖系列后腿的衍生游戏,我劝光荣还是好好打磨游戏,别老想着割韭菜


        IP属地:贵州来自Android客户端14楼2025-02-13 20:54
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