能招巨魔派系一般都是以近战为主,设计师的本意是让这些派系前期有些容易招募但实力欠佳的怪步,让近战能更好的破阵和绞肉。但是怪步这东西模组少,目标大,属性太弱还不如不用,于是就削弱了巨魔的士气。结果适得其反,士气低反而成了优点,本身近战阵容不需要抗线,其次巨魔冲破敌人阵线后吸收第一波伤害,撤退出来让其他步兵顶上,分散了敌人的火力输出。士气恢复后再冲一波实现网友口中的“自动冲拉”。这完全就变成优点了。
我玩混沌派系,一般前期都带几队巨魔,但我觉得这不太合理,应该加个“再起不能”的设定。大伙觉得如何。

我玩混沌派系,一般前期都带几队巨魔,但我觉得这不太合理,应该加个“再起不能”的设定。大伙觉得如何。
