我始终认为,对于游戏的策划及后期开发,官方应该是有明确的计划,游戏面世的时候起码也得是整体完成度8成以上吧,玩家有不同声音,可以通过更新内容,在新内容中穿插调整,分散玩家注意,降低负面影响,而不是随便弄部分出来,让玩家提意见改来改去,无论怎么弄都会有人不满意,改一次走一批,改一次走一批,基本上两次一弄,官方玩家都灰头土脸,就像夫妻过日子,两厢迁就,双向奔赴才能长久。这几年猪场的游戏给人家感觉就是做了个头,就开始拉出来捞本,看看黑猴,看看哪吒,人家作品都完成了还慢慢打磨多少年,取得成绩达到了里程碑式成功,也许资本股东热衷于挣快钱,猪场也是言不由衷啊